当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash螺旋特效实例剖(2)

Flash动画制作
Flash MX2004入门与进阶实例:文字和组件(5)
Flash MX2004入门与进阶实例:文字和组件(7)
Flash MX2004入门与进阶实例:时间轴特效和行为(6)
Flash MX2004入门与进阶实例:模板和动画发布(3)
Flash MX2004入门与进阶实例:文字和组件(2)
Flash MX2004入门与进阶实例:文字和组件(6)
Flash MX2004入门与进阶实例:文字和组件(8)
Flash MX2004入门与进阶实例:时间轴特效和行为(1)
Flash MX2004入门与进阶实例:时间轴特效和行为(2)
Flash MX2004入门与进阶实例:时间轴特效和行为(4)
Flash MX2004入门与进阶实例:时间轴特效和行为(9)
Flash MX2004入门与进阶实例:时间轴特效和行为(8)
Flash MX2004入门与进阶实例:模板和动画发布(1)
Flash MX2004入门与进阶实例:模板和动画发布(8)
Flash MX2004入门与进阶实例:模板和动画发布(7)
Flash MX2004入门与进阶实例:文字和组件(1)
Flash MX2004入门与进阶实例:文字和组件(10)
Flash MX2004入门与进阶实例:时间轴特效和行为(3)
Flash MX2004入门与进阶实例:时间轴特效和行为(10)
Flash MX2004入门与进阶实例:文字和组件(4)

Flash动画制作 中的 Flash螺旋特效实例剖(2)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 68 ::
收藏到网摘: n/a

在第120帧按下F6插入关键帧, 把该实例向右拉伸至上图右所示大小。双击该实例,设置它的颜色参数如下图所示:,就可得到上图右所示颜色效果。

  现在设置第1帧的属性为运动渐变,这样我们就把这个图符做好了。