当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash游戏制作常用代码解析(7)

Flash动画制作
FLASH 初级教程:蝶恋花
Flash8制作会跳舞的星星视觉特效
Flash8制作不断上升的透明泡泡动画
Flash8制作精彩高级动态网页图片菜单
Flash动画中使字体清晰的三种方法
用Flash制作动态放大镜画面效果
FLASH 8 瀑布动画制作方法
Flash打造碧海蓝天
吕聪贤SWiSHmax入门到精通视频教程
常见的loading条制作方法
Flash教程:无AS制作—飘落的红叶
使用html为flash页面添加音乐
入门:巧妙去掉网页中Flash的右键菜单
如何成为一个合格的或者优秀的Flash制作者
Flash制作动漫中常用的眨眼效果动画
用Flash制作螺旋发散特效动画
Flash 8 利用滤镜制作漂亮动画效果
FLASH简单制作探照灯效果
Flash遮罩: 轮辐旋转图文教程
Flash CS3 组件开发教程

Flash动画制作 中的 Flash游戏制作常用代码解析(7)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 48 ::
收藏到网摘: n/a

6.MC的复制与卸载

  MC的复制,顾名思义就是产生出一个与目标相同的MC(除了name和depth以外),语法为:duplicateMovieClip(target,newname,depth)

target:被复制目标的名称;
newname:复制出的MC的名称;
depth:复制出的MC的深度.

  需要注意,复制出来的新MC的name最好不要相同,也不要与被复制的MC的相同,因为这样会给控制带来不可预期的麻烦;另外depth也是一个相当重要的参数,如果新复制出的MC与前面某个复制的MC的depth属性相同(即位于通一深度),那么先前被复制的MC将被新复制的MC替换掉(不管他们是否属于同一被复制目标),这个特性经常被我用来制作鼠标跟随的效果,即炫又简单,你试试:)

  再来说说MC的卸载,大家对这个MC的复制的"双胞胎兄弟"的重视程度好像远不如他的"兄长",因为我经常在论坛中看到类似于"为什么复制出的MC在跳到帧,甚至到其他场景后依然存在?"的问题,其实解决方法很简单,就是MC的卸载:

  removeMovieClip(target);

  只要将要被卸载的MC的name替换掉语句中的target就可以成功的完成卸载任务。