当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash 实现的透视效果(1)

Flash动画制作
用FLASH MX制作动画卡通人物(1)-人物素材的准备与处理
最强大的Flash反编译工具(三)
DW MX 2004的Flash动画元素 下
Flash制作空战游戏(三)
Flash MX 2004视频文件轻松播
用FLASH MX制作动画卡通人物(4)-让人物动起来
简单实用的Flash技巧心得
妙用Flash遮罩层实现水流效果
Flash MV音乐和字幕的制作(上)
最强大的Flash反编译工具(二)
Flash制作空战游戏(一)
动态生成Flash网页
Flash层的运用(五)
Flash MX 视频导入功能详解(2)
Flash MX 视频导入功能详解(3)
Flash MX 视频导入功能详解(4)
利用Flash MX模板制作XML动态菜单(2)
FW MX和Flash MX的亲密合作(4)
Flash5键盘鼠标应用(一)
Flash5键盘鼠标应用(三)

Flash动画制作 中的 Flash 实现的透视效果(1)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 49 ::
收藏到网摘: n/a

 真的很神奇,使用它可以模拟出现实生活中的很多现象。大家可能都有这样的经历,把一个信封对着强光,我们就可以看到里面物体的形状,甚至是字。本例就是模拟的这种现象。

  在本例中,我们将蜡烛作为光源,被透视的物体是一个蛋,蛋里有只快要被孵化的小鸟。当蜡烛移动到蛋的后面,我们就可以看到蛋里一动一动的小鸟。效果如下所示。

  制作要点:

  该效果主要是通过遮罩和简单的鼠标跟随技术来实现的。首先,笔者做了一个光源(发光的蜡烛),然后通过鼠标跟随技术让它获取鼠标的位置,并隐藏原来的鼠标。接着,再通过遮罩技术使光源只在蛋壳的范围内现实。这样,Flash透视技术就实现了。

  首先,设置场景的大小为500*400像素,背景颜色为深灰色,帧频为15fps。

  1.制作"雏鸟"元件。

  按快捷键Ctrl+F8创建一个名为"雏鸟"的图形元件,然后在该元件的编辑场景中绘制一只雏鸟,如图1所示。篇幅关系,具体的制作过程笔者这里就不做讲解了,读者朋友也可以自己导入素材。

  2.制作"蛋壳"元件。

  创建一个名为"蛋壳"的图形元件。点选"椭圆"工具(不要边线),在该元件的编辑场景中绘制一个椭圆,再点选"箭头"工具进行调节,如图2所示(调节得象鸡蛋就行了)。

  按快捷键Shift+F9打开"混色器"面板,并如图3所示设置,其中三个滑块的颜色都为白色,只是第3个滑块的Alpha值为10%。

  设置好"混色器"面板后,选择"颜料"工具并用鼠标左键点击椭圆。这样,一个蛋壳就做好了,最终设置如图4所示。

图2
图3
图4

  3.制作"壳-黑影"元件。

  创建一个名为"壳-黑影"的图形元件。把"蛋壳"元件里的蛋壳复制过来,然后改变其颜色为黑色即可。这个元件在效果中是做遮罩用的。