当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash 实现的透视效果(2)

Flash动画制作
用动作脚本动态创建和控制文本框 (1)
用动作脚本动态创建和控制文本框 (2)
用动作脚本动态创建和控制文本框 (3)
用动作脚本动态创建和控制文本框 (4)
用动作脚本动态创建和控制文本框 (5)
FW MX和Flash MX的亲密合作(1)
Flash中音量和左右声道平衡的控制(1)
Flash中音量和左右声道平衡的控制(3)
Flash入门互动教程:基本动画类型
Flash制作电子日历时钟(2)
Flash组件之旅(1):认识和使用(3)
Flash MX 2004新特性(1)
Flash中表现粗细变化笔触效果(1)
Flash中表现粗细变化笔触效果(2)
Flash中表现粗细变化笔触效果(3)
Flash MX Pro 2004新模板应用(1)
Flash MX Pro 2004新模板应用(2
Flash MX Pro 2004新模板应用(3)
Flash MX Pro 2004新模板应用(4)
Flash MX Pro 2004新模板应用(5)

Flash动画制作 中的 Flash 实现的透视效果(2)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 58 ::
收藏到网摘: n/a

 4.制作"蛋壳-运动"元件。

  创建一个名为"壳-黑影"的影片剪辑元件。按快捷键Ctrl+L打开"库",把"库"中的"雏鸟"元件拖入到场景中。然后让雏鸟的小腿动动就可以了。这主要是为了增加效果的动感。

  5.制作"光圈"元件。

  创建一个名为"光圈"的影片剪辑元件。按快捷键Shift+F9打开"混色器"面板,并如图5所示进行设置,其中第1个滑块的颜色为#FEFD8F,第2个滑块的颜色是黑色,Alpha值为0%。接着,点选"椭圆"工具,按住Shift键拉出一个圆,如图6所示。

图5
图6

  6.制作"火焰"元件。

  按快捷键Ctrl+F8新建一个名为"火焰"的影片剪辑元件。在制作之前我们先来看一下该元件层的结构,如图7所示。



图7

  根据图7所示新建两个层,接着分别改命名为"光圈"层、"外焰"层和"内焰"层。

  设计内焰。内焰就是一片蓝色色块在做大小变化的"形状渐变"运动。首先,按快捷键Shift+F9打开"混色器"面板,并进行如图8的设置,其中第1个的颜色为#0064FF,Alpha值为10%,第2个的颜色不变,只是Alpha值为70%。

图8
图9
图10

  在"内焰"层的第1帧中画上一个形状如图9所示的内焰,然后用"颜料桶"工具浇灌颜色,再用"颜色渐变"工具点选火苗后调节颜色,最终效果如右10所示(此为400%的图片)。

  接下来,分别选中第5、9、13帧按F6插入关键帧,再点选第1、5、9帧,在"属性"面板里的"补间"下拉菜单中选择"形状渐变"命令。注意,各帧中火焰的大小不要一样,这样火焰才有跳动感,所以,彼此的位置要很接近。

  设计外焰。打开"混色器"面板进行如图11所示进行设置,设计出的外焰效果见图12。外焰的设计方法同内焰。这里要讲一下的是滑块的设置,第1个滑块:白色,0%,第2个滑块:白色,30%,第3个滑块:黄色(#FFFF99),100%,第4个滑块:见图5,第5个滑块:白色,80%。这样设计是为了让外焰更有层次感,效果更加的逼真。外焰大小、位置的设置同内焰。只是位置有所不同。

图11
图12