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Flash动画制作
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Flash动画制作 中的 Flash MX组件运用实例(4)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 70 ::
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  12.把第2帧中两个"普通按钮"组件的标签改为"提交"和"重写"。其"执行函数"分别为bn_func()和bn_func2()。

  13.右键单击第2帧,在弹出菜单中点选"动作"命令,然后在打开的"动作"面板中键入如下代码。同样,我们要先创建"执行函数"以供组件来调用这些"执行函数"。

  stop();
  // 函数bn_func()是为按钮组件"提交"设置的执行函数,其功能是纪录用户信息并显示
  function bn_func(){
    // 用户必须输入姓名和意见才能提交
    if (text1.text != "" && intext.text!=""){
      // 变量str0至str4用来接受用户输入的数据
      str0 = "您的姓名是:"+ text1.text;
      // getState()可以判断单选按钮组件是否被选中
      if (male.getState()==true){
        // getLabel()可以将单选按钮的标签以字符串形式返回
        str1 = "您的性别是:"+male.getLabel();
      }else{
        str1 = "您的性别是:"+female.getLabel();
      }
      // 获取用户的生日信息
      str2 = "您的生日是:"+ mymonth.getValue()+myday.getValue();
      // 获取用户的兴趣信息
      str3 = "您的兴趣有:"+ computer.getLabel() + read.getLabel() + chat.getLabel() + film.getLabel() + stock.getLabel() + stamp.getLabel();
      str4 = "您的建议是:" + intext.text;
      // 变量"outtext"是第3帧中输出文本的变量名
      outtext = str0 + "\n" + str1 + "\n" + str2 + "\n" + str3 + "\n" + str4;
      gotoAndStop(3);
    }
  }
  // bn_func2()是按钮"重写"的执行函数,其功能是清空用户输入的信息
  function bn_func2(){
    // 清空输入文本"text1"中的内容
    text1.text = "";
    // 清空输入文本"intext"中的内容
    intext.text = "";
    // 方法setState()可以设置"单选按钮"组件的选中状态
    male.setState(true);
    female.setState(false);
    // 设置"列表框"的菜单选项为第1项
    // 方法setSelectedIndex()的作用是选择指定索引处的项目,并更新列表框
    mymonth.setSelectedIndex(0);
    myday.setSelectedIndex(0);
    // 设置所有的复选框组件为未选状态
    computer.setValue(false);
    read.setValue(false);
    chat.setValue(false);
    film.setValue(false);
    stock.setValue(false);
    stamp.setValue(false);
  }

  14.第3帧中的设计功能是显示用户注册成功的界面。在第3帧的场景中主要就是一个动态文本,其变量名为"outtext"。如图10所示。

图 10

    

  动态文本"outtext"的作用就是显示用户刚刚输入的注册信息。

  15.右键单击第3帧,在弹出菜单中点选"动作"命令,然后在打开的"动作"面板中键入如下代码。

  bn_fun3()是第3帧中"完成"按钮的"执行函数"。其功能是跳转到第1帧并停止。

  stop();
  function bn_fun3(){
    gotoAndStop(1);
  }
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