当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash 制作“文随鼠走”(2)

Flash动画制作
Flash AS 3.0实例教程:用Tween类制作缓动动画
Flash AS2实例教程:制作镭射闪光字动画效果
Flash AS2基础教程:一步绘制线条
Flash cs3仿真艺术设计4.4:模糊滤镜的应用
Flash cs3仿真艺术设计4.5:模糊运动制作飞行文字
Flash cs3仿真艺术设计4.6:组合效果应用实例
Flash cs3仿真艺术设计4.7:模糊滤镜的应用
Flash AS 3.0基础教程:物理基础之重力
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:创建自定义类
Flash cs3仿真艺术设计4.8:选择模糊的应用
Flash cs3仿真艺术设计4.9:背景模糊应用技巧
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:类的编写之时间轴代码转换为外部类
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:类的编写之不使用库元件
Flash cs3仿真艺术设计5.1:2.5D基础应用
Flash cs3仿真艺术设计5.2:2.5D高级应用
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:含有多个类的AS3类文件
Flash AS3.0实例教程:AS3.0代码制作3D旋转动画效果
Flash cs3仿真艺术设计5.3:2.5D动画技巧之绘制猴子
Flash cs3仿真艺术设计5.4:交换方法制作嘴型吻合
Flash cs3仿真艺术设计5.5:嵌套法打造角色嘴型吻合

Flash动画制作 中的 Flash 制作“文随鼠走”(2)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 34 ::
收藏到网摘: n/a

  4、单击第2帧,按F6插入关键帧,右键单击第二帧,在弹出的菜单中选择动作,弹出Actions选项卡,如图4添加如下语句:

  gotoAndPlay(1);



如图4

  5、按快捷键"Ctrl+f8"。建立一个名为"欢"和"影片剪辑"符号,选取文字工具,选 字体为"华文行楷",字号为20,颜色为红色,在场景中输入一个"欢"字,按"Ctrl+k"弹出"对齐"对话框,分别单击"垂直居中"与"水平居中"使文字居中。

  6、用同样的方法分别插入名为"迎"、"光"、"临"、"天"、"极、"网"、"站"的"影片剪辑"符号,在对应的场景中输入相应的文字。

  7、按快捷键"Ctrl+F8"新建一个名为"tracker"的"影片剪辑"。什么也不做。

  8、回到场景1,按F11打开库,将"tracker"影夹拖到场景中的左上角,在"实例名"处键入"tracker",左键单击第一帧,在弹出的菜单中选择"动作",在Actions选项卡中,如图5所示,添加输入如下语句:

  startDrag("/tracker", true);
  //  拖动对象 tracker



图5

  9、单击图层1的第三帧,按"F6"插入关键帧,将"action"拖到场景中 "tracker"的右边,在"实例名"处键入"action", 右键单击第三帧,在弹出的菜单中选择"动作",在Actions选项卡中,添加如下语句:

  stop();

  10、分别将"欢"、"迎"、"光"、"临"、"天"、"极"、"网"、"站"从库中拖到场景中,如图6所示,并分别在"实例名"中键入t1、t2、t3……t8。



 
图6

  11、按"Ctrl+Enter"组合键测试影片效果,并保存结果。源文件下载