当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash 神奇遮罩之综合篇(2)

Flash动画制作
Flash5键盘鼠标应用(二)
Freehand和Flash的结合应用(4)
Flash5 有声音的三眼狼(二)
Freehand和Flash的结合应用(7)
Freehand和Flash的结合应用(10)
Freehand和Flash的结合应用(12)
Flash5 位移操作(二)
Flash5制作水波倒影效果(二)
Flash5任意两点间随机画线(三)
Flash 神奇遮罩之原理篇(3)
Flash 神奇遮罩之动态篇
Flash 神奇遮罩之图片篇(1)
Flash MX 视频导入功能详解(5)
利用Flash MX模板制作XML动态菜单(1)
用动作脚本动态创建和控制文本框 (6)
FW MX和Flash MX的亲密合作(2)
FW MX和Flash MX的亲密合作(5)
Flash中音量和左右声道平衡的控制(2)
Flash MX的AS绘图和时间控制 下
Flash5 有声音的三眼狼(四)

Flash动画制作 中的 Flash 神奇遮罩之综合篇(2)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 33 ::
收藏到网摘: n/a

  三.复杂做法

  有些闪友为了便于管理动画,会将刚刚那个动画层中的内容做成一个Movie clip 动画符号。如果这样又有些不同,见下面:
  
  1.新开一个文件,按F8,新建一个Movie clip 动画符号,取名为天使,导入你做好的swf文件。
  2.如下图,将天使符号放置在动画层,图片放置在图片层,让动画层遮罩图片层,我们可以在23帧的地方,再插入关键帧,让天使符号向右移动,在第1帧和第23 帧之间建立Motion Tweening,如下图:


    


  3.这时你播放测试时,却发现只看到天使符号的第一帧,仅仅向右移动而已,并看不到天使符号跳舞的内容。


    


  4.打开Instance面板,解除动画层的锁定,将鼠标击下第一帧,将面板中的Behavior由 Movie clip变为Graphic,这时你可以看到下面的First中的 1,意思是现在位置是天使的第一帧;同理,到最后一帧如此变化,First中的1变为23.(在4 中更改如下图)。


    


  5.现在成功了!根据这个原理你可以做隐形人甚至尼斯湖水怪之类的神秘动画,这就是你的事了!