当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash层的运用(二)

Flash动画制作
Flash MX2004入门与进阶实例:文字和组件(5)
Flash MX2004入门与进阶实例:文字和组件(7)
Flash MX2004入门与进阶实例:时间轴特效和行为(6)
Flash MX2004入门与进阶实例:模板和动画发布(3)
Flash MX2004入门与进阶实例:文字和组件(2)
Flash MX2004入门与进阶实例:文字和组件(6)
Flash MX2004入门与进阶实例:文字和组件(8)
Flash MX2004入门与进阶实例:时间轴特效和行为(1)
Flash MX2004入门与进阶实例:时间轴特效和行为(2)
Flash MX2004入门与进阶实例:时间轴特效和行为(4)
Flash MX2004入门与进阶实例:时间轴特效和行为(9)
Flash MX2004入门与进阶实例:时间轴特效和行为(8)
Flash MX2004入门与进阶实例:模板和动画发布(1)
Flash MX2004入门与进阶实例:模板和动画发布(8)
Flash MX2004入门与进阶实例:模板和动画发布(7)
Flash MX2004入门与进阶实例:文字和组件(1)
Flash MX2004入门与进阶实例:文字和组件(10)
Flash MX2004入门与进阶实例:时间轴特效和行为(3)
Flash MX2004入门与进阶实例:时间轴特效和行为(10)
Flash MX2004入门与进阶实例:文字和组件(4)

Flash动画制作 中的 Flash层的运用(二)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 32 ::
收藏到网摘: n/a

先$#@60;ctrl+f8$#@62;创建一个组件按钮***(为了控制主层上影片片段的运动),首层为其动作如下:
于 (放开)
开始告知目标 ("../a")***是相对首层的路径,是绝对路径表示.a是影片片段(电影夹子)***上图移动的绿色部分
跳至并播放 (215)
退出告知目标
退出于
于 (滑过)
取消载入影片 (1) ***取消在根路径即主层上的影片片段的载入
开始告知目标 ("../d")
跳至并停止 (1)
退出告知目标
退出于
再分析一下按钮$#@60;网页制作$#@62;具体动作如下:
于 (放开)
开始告知目标 ("../b") ***调用影片片段其实体名称:b的命令
跳至并停止 (2)
退出告知目标
退出于
于 (滑过)
取消载入影片 (1)
开始告知目标 ("../b")
跳至并停止 (1)
退出告知目标
开始告知目标 ("../d")***调用影片片段:d
跳至并停止 (1)
退出告知目标
退出于

然后创建如下图的$#@60;影片片段其实体名称:b$#@62;
使其第一帧为空,第二三帧如下图,并使二三帧动作都为$#@60;停止$#@62;