当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash5任意两点间随机画线(五)

Flash动画制作
FLASH基础教程:初级鼠绘教程整理
flash教程:散发闪耀佛光效果
Flash鼠绘教程:喜鹊登红梅的绘制
Flash鼠绘教程:春之恋的制作过程
Flash教程:菜鸟一起学画画之初级练习二:可爱的卡通娃娃头
Flash鼠绘教程:绘制可爱卡通MM
Flash教程:通过实例学习AS(四):画折扇
Flash制作进度条教程
Flash教程:个性播放器的制作
Flash教程:菜鸟一起学画画之初级练习三:茶
flash教程:跳动的中国心动画
Flash教程:彩球环绕:按钮控制影片剪辑
Flash教程:AS代码制作跟随鼠标的火苗
Flash鼠标跟随教程:馋嘴的兔兔
Flash教程:打造恐怖之夜闪电特效
Flash教程:AS代码制作计时器的方法
Flash教程:教你制作弹跳文字
Flash教程:运用遮罩制作儿童节快乐动画
Flash教程:运用遮罩制作仿3D效果
Flash新手入门教程:帧动画:眨眼

Flash动画制作 中的 Flash5任意两点间随机画线(五)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 45 ::
收藏到网摘: n/a

5.3 Actions for MainMovie
// 主程序
// 要点1:鼠标位置属性(_xmouse,_ymouse)
// 要点2:Math Objects
// 日期:2000-09-02
// 作者:kanaka
// Email:[email protected]
     onClipEvent (mouseUp) {
      if (_root.FirstPointDrew == 0) {
// 读取起点的坐标
        x1 = _xmouse;
        y1 = _ymouse;
// 如果已经画过一条线,则将线和两个点都删除,以保持场景清洁
        if (_root.LineDrew == 1) {
         removeMovieClip (point1);
         removeMovieClip (point2);
         removeMovieClip (line1);
        }
// 在起点坐标上画一个点
        duplicateMovieClip (point, "point1", 1);
        setProperty (point1, _x, x1);
        setProperty (point1, _y, y1);
// 起点已经画出
        _root.FirstPointDrew = 1;
      } else {
// 读取终点的坐标
        x2 = _xmouse;
        y2 = _ymouse;
// 在终点坐标上画一个点
        duplicateMovieClip (point, "point2", 2);
        setProperty (point2, _x, x2);
        setProperty (point2, _y, y2);
// 终点已经画出,置 FirstPointDrew 为 0
        _root.FirstPointDrew = 0;
// 计算三角形三条边的长度
        x = Math.abs(x1-x2);
        y = Math.abs(y1-y2);
        z = Math.sqrt(x*x+y*y);
// 计算画线的旋转角度
        if ((x1$#@60;x2) and (y1$#@62;y2)) {
         angel = Math.atan(y/x)/Math.PI*180;
        } else if ((x1>=x2) and (y1$#@60;y2)){
         angel = Math.atan(x/y)/Math.PI*180+90;
        } else if ((x1>x2) and (y1$#@62;=y2)){
         angel = Math.atan(y/x)/Math.PI*180+180;
        } else {
         angel = 360-Math.atan(y/x)/Math.PI*180;
        }
// 设置画线动画的起始坐标 醴疟壤