当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash5任意两点间随机画线(四)

Flash动画制作
Flash的事件机制:从AsBroadcaster到EventDispatcher
Flash脚本的执行顺序
完全掌握AS中点(.)语法的应用
抗日Flash集之:万里长城永不倒
抗日Flash集之:地道战
抗日Flash集之:抗日新闻
抗日Flash集之:三一八惨案
抗日Flash集之:五四运动
抗日Flash集之:抗日一隅
抗日Flash集之:血染的风采
抗日Flash集之:淞沪抗战
抗日Flash集之:终日到底
抗日Flash集之:东京功略战[游戏]
抗日Flash集之:大中华·1937
抗日Flash集之:长征
抗日Flash集之:抗日宣言
抗日Flash集之:血战钓鱼岛
用Flash MX制作MOV短片
用flash打开本地文件夹
Flash打造迷你特色音乐播放器

Flash动画制作 中的 Flash5任意两点间随机画线(四)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 86 ::
收藏到网摘: n/a

5.脚本编写

5.1 Actions for frame 1
// 本例程用5实现随机画线;
// 作者:kanaka
// 日期:2000-09-02
// Email:[email protected]

// 初始化变量:
// FirstPointDrew 变量纪录第一个点是否已经画出
   FirstPointDrew = 0;
// LineWide 常数是画线动画的最终宽度
   LineWide = 300;
// LineDrew 变量纪录画线是否已经完成
   LineDrew = 0;

5.2 Actions for frame 2
// 隐藏场景中的画点动画和画线动画
   setProperty (MainMovie.line, _visible, 0);
   setProperty (MainMovie.point, _visible, 0);
   stop ();