当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Freehand和Flash的结合应用(11)

Flash动画制作
AS3.0实用代码:绘制各种各样三角形
AS代码研究实例:随即运动参数的传递应用
Flash制作3D类动画的教程
Flash AS3制作个性的旋转圆形网页导航
Flash AS2实例:跳动的小球动画效果
Flash交互动画制作技巧:按钮控制动画
Flash AS教程:详细讲解Math对象
Flash动画制作技巧:搞笑动画制作实例
Flash制作技巧:人物行走动画制作剖析
Flash AS3常用的关于MC的代码
Flash AS3.0教程:间隔循环的3种表现方式
Flash动画实例:简单的流星雨动画特效
Flash制作高级的人物行走动画
10个让你大饱眼福的创意Flash网站
Flash实例教程:吸管喝饮料动画
Flash CS4实例教程:漂亮的气泡动画
汇总网页传递参数到flex中的三种方法
AS教程:加载与被加载swf内部变量相互调用
Flash CS4教程:文字颜色缓动特效
Flash CS实例教程:幸运大抽奖动画

Flash动画制作 中的 Freehand和Flash的结合应用(11)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 36 ::
收藏到网摘: n/a

 三、注意事项

   的页面尺寸

  如果将Freehand页面的尺寸设置为与影片相匹配,可以在实际的工作中节省不少时间,使导入Flash中的元素定位变得十分简单。

  最简单的方法是将Freehand的标尺设置为以点或像素为单位(在Flash中多以象素为单位),然后选择自定义的页面尺寸,使之适合Flash影片帧的尺寸。当然在Freehand的工具面板中有一个页面工具,你可以用这个工具直接来修改Freehand的页面尺寸大小。如下图所示。

  如果不想改变页面尺寸或是不习惯去改变页面尺寸,那么就靠近画布的左上角绘制图形,或是绘制完成后改变Freehand页面的尺寸来适合对象的尺寸。由于Flash使用自己的舞台的左上角来定位所有导入的对象,所以Freehand作品就会被适当地映射。