当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Freehand和Flash的结合应用(11)

Flash动画制作
Flash的事件机制:从AsBroadcaster到EventDispatcher
Flash脚本的执行顺序
完全掌握AS中点(.)语法的应用
抗日Flash集之:万里长城永不倒
抗日Flash集之:地道战
抗日Flash集之:抗日新闻
抗日Flash集之:三一八惨案
抗日Flash集之:五四运动
抗日Flash集之:抗日一隅
抗日Flash集之:血染的风采
抗日Flash集之:淞沪抗战
抗日Flash集之:终日到底
抗日Flash集之:东京功略战[游戏]
抗日Flash集之:大中华·1937
抗日Flash集之:长征
抗日Flash集之:抗日宣言
抗日Flash集之:血战钓鱼岛
用Flash MX制作MOV短片
用flash打开本地文件夹
Flash打造迷你特色音乐播放器

Flash动画制作 中的 Freehand和Flash的结合应用(11)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 102 ::
收藏到网摘: n/a

 三、注意事项

   的页面尺寸

  如果将Freehand页面的尺寸设置为与影片相匹配,可以在实际的工作中节省不少时间,使导入Flash中的元素定位变得十分简单。

  最简单的方法是将Freehand的标尺设置为以点或像素为单位(在Flash中多以象素为单位),然后选择自定义的页面尺寸,使之适合Flash影片帧的尺寸。当然在Freehand的工具面板中有一个页面工具,你可以用这个工具直接来修改Freehand的页面尺寸大小。如下图所示。

  如果不想改变页面尺寸或是不习惯去改变页面尺寸,那么就靠近画布的左上角绘制图形,或是绘制完成后改变Freehand页面的尺寸来适合对象的尺寸。由于Flash使用自己的舞台的左上角来定位所有导入的对象,所以Freehand作品就会被适当地映射。