当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Freehand和Flash的结合应用(5)

Flash动画制作
Flash MX Pro 2004新模板应用(6)
Flash MX Pro 2004新模板应用(7)
Flash变速滑动菜单剖析(2)
Flash 交互打字效果(2)
Flash模拟老电影播放效果(2)
快闪手册:Shift键的妙用(3)
用Flash制作密码保护页面(2)
快闪手册:双击如飞(3)
Flash动画制作技巧(1)
Flash动画制作技巧(2)
Flash动画制作技巧(3)
Flash实例:变色城堡
快闪手册—Shift键的妙用(6)
Flash雪景贺卡制作(4)
Flash实例:小桥流水(3)
变幻莫测的Flash线条动画(3)
Flash放大镜效果深入改进(2)
Flash影片的倒转播放控制(2)
轻松实现Flash动态背景(1)
轻松实现Flash动态背景(2)

Flash动画制作 中的 Freehand和Flash的结合应用(5)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 84 ::
收藏到网摘: n/a

 裁剪路径的导入

  裁剪路径是在Freehand10中应用Paste Inside(粘贴到内部)特性创建的,它可以直接导入 MX中。虽然在FlashMX中您可以使用钢笔(Pen)工具来创建蒙版对象的形状,但Freehand中控制路径对象的工具更为强大,可以帮助你快速准确地描绘更为复杂的线条。

  比如我们在Freehand中使用钢笔工具绘制出树叶形状的封闭路径,然后将一张你准备放置到这个形状里面的图形对象剪切到剪贴板中,接着使用菜单命令:Edit>Paste Inside,就得到了如下左图所示的图形对象 。

  在Flash MX中新建文件,导入这个树叶形状的Freehand文件,如下图所示,和在Freehand中看到的效果一模一样。

  

  在Flash MX中裁剪路径被自动转化为Grahpic符号,该符号包含在Mask图层上的裁剪对象和在嵌入图层上的裁剪作品。如果在裁剪路径上有线条,那么线条将在前面两上图层上有自己的图层。记住,当使用裁剪路径时,Flash同时也输入了该裁剪路径之外的所有信息。如果在导入了Freehand的裁剪路径之后,Flash影片文件变得十分巨大,那么该裁剪路径就是问题的所在。在将Freehand文件导入Flash之前,必须确认去掉了所有在裁剪区域内部看不到的区域。