当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash5 有声音的三眼狼(一)

Flash动画制作
Flash卡通景物绘制
鼠绘偏写实人物
鼠绘--柱顶红的画法
FLASH实现滚动条+网页书签效果
Flash MX中Button Object的用法
as入门之数学函数--弧度
as入门之数学函数--Math类
闪动的变色圆盘
组件封装为mxp文件的方法
判断数字大小
Flash 缓存问题的解决
Flash MX pro 2004 新特性之Flash Lite
在Flah MX2004的ListBox中应用HTML
Flash MX 2004中的XML应用之原理篇
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(1)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(2)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(3)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(4)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(5)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(6)

Flash动画制作 中的 Flash5 有声音的三眼狼(一)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 67 ::
收藏到网摘: n/a

理论:
  这次的研究对象是flash 5新加入的声音对象,这个声音对象可以在场景或电影片断中加入,它有如下几种方法:

attachSound:

邦定一个声音对象。

getPan:

返回当前左右声道平衡程度。

getTransform:

返回当前声音变化。

getVolume:

返回当前声音大小。

setPan:

设定左/右声道平衡。

setTransform:

设定声音变化。

setVolume:

设定音乐大小。

start:

可以开始播放绑定住的声音。
stop:

可以停止当前所有正在播放的声音。

  使用声音对象前必须先构造它,语法:new Sound()或 new Sound(target);(target是movie clip的instance名称。)

原料:
  图像1个;3个动感音乐(我的源文件只送一个,因为全送的话--10 Mb);一个要做奇幻效果的普通灰色背景;3个button;一个对话框(说明用);由于很多都是可选择的,所以请到我的源文件中查找,这里只说核心部分和算法。