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Flash动画制作 中的 FW MX和Flash MX的亲密合作(3)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 67 ::
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 2、复制(将当前图形复制到剪贴板上,再打开 MX进行粘贴)

  在 MX中处理好图形,点击图片编辑窗口右上角的按钮,选择“复制”,再在flash中粘贴进来。


这是在Fireworks MX中的图像

  
这是粘贴到Flash MX中的效果     Flash MX中库情况

  这时打开Flash MX的库,可以看到Flash MX已经自动建好一个Fireworks MXs Objects的文件夹,刚刚复制过来的物体自动转化为里面的一个电影夹(mc)。在这里Flash MX将施加了效果的图形转为像素图,并且这种像素图还是透明背景的。


  这一下在Flash MX中更好结合像素图制作动画了!不过笔者不太主张这样做,因为不管是做动画,还是做网页,非常重要的是保存源文件,便于自己以后修改。

  如果你已经在Fireworks MX中设计好了,并保存为png格式的源文件,你还可以……