当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash5任意两点间随机画线(三)

Flash动画制作
Flash卡通景物绘制
鼠绘偏写实人物
鼠绘--柱顶红的画法
FLASH实现滚动条+网页书签效果
Flash MX中Button Object的用法
as入门之数学函数--弧度
as入门之数学函数--Math类
闪动的变色圆盘
组件封装为mxp文件的方法
判断数字大小
Flash 缓存问题的解决
Flash MX pro 2004 新特性之Flash Lite
在Flah MX2004的ListBox中应用HTML
Flash MX 2004中的XML应用之原理篇
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(1)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(2)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(3)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(4)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(5)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(6)

Flash动画制作 中的 Flash5任意两点间随机画线(三)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 86 ::
收藏到网摘: n/a

 下面图三的情况是:x1>x2 and y1>=y2
  这种情况下,angel = Math.atan(y/x)/Math.PI*180+180

  最后一种情况是:
  这种情况下,angel = 360-Math.atan(y/x)/Math.PI*180


3.描绘起点和终点
  在用户点击的位置先描一个点出来,然后再画线,会使动画显得更为直观。由于这只是一个duplicateMovieClip和坐标设置,相信你只要看一下源文件就知道了。

4.制作的简要步骤
  由于改动画的关键不在制作上而在脚本设计上,所以这里仅将主要步骤作简单介绍。

  4.1制作画线动画,名字叫 DrawLine。
  4.2制作一个画点的动画,名字叫 Point。
  4.3制作一个叫做 MainMovie 的动画,注意它的中心点(请看源文件)。将 DrawLine 和 Point 都拖到这个 MainMovie 中来。