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出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 78 ::
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 下面图三的情况是:x1>x2 and y1>=y2
  这种情况下,angel = Math.atan(y/x)/Math.PI*180+180

  最后一种情况是:
  这种情况下,angel = 360-Math.atan(y/x)/Math.PI*180


3.描绘起点和终点
  在用户点击的位置先描一个点出来,然后再画线,会使动画显得更为直观。由于这只是一个duplicateMovieClip和坐标设置,相信你只要看一下源文件就知道了。

4.制作的简要步骤
  由于改动画的关键不在制作上而在脚本设计上,所以这里仅将主要步骤作简单介绍。

  4.1制作画线动画,名字叫 DrawLine。
  4.2制作一个画点的动画,名字叫 Point。
  4.3制作一个叫做 MainMovie 的动画,注意它的中心点(请看源文件)。将 DrawLine 和 Point 都拖到这个 MainMovie 中来。