当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash5 有声音的三眼狼(二)

Flash动画制作
Flash交互式动画教程:星座查询器的制作
Flash教程:测试AS代码的执行速度
Flash教程:常用短语trace();的使用
Flash教程:if条件语句的用法
FLASH教程:可爱不倒翁动画效果
Flash教程:旋转拖尾文字效果的制作
Flash教程:运用DynamicRegistration类动态改变注册点的使用方法
Flash初学者系列教程:常用工具的使用(一)
Flash 【AS2.0】教程:获取外部按钮方法
Flash教程:10类ActionScript过渡效果演示及代码整理
Flash教程:位图实现形状渐变效果的方法
Flash教程:利用遮罩制作x光机透视效果
Flash鼠绘教程:马蹄莲制作过程
用Flash制作水墨画动画教程
Flash教程:通过实例学习AS(一):火焰的制作
Flash教程:通过实例学习AS(二):小狗追骨头
Flash教程:通过实例学习AS(三):体质测试
Flash教程:菜鸟一起学画画之初级练习一:叶子的绘制
Flash教程:旋转相册的制作
Flash教程:翻书效果的制作

Flash动画制作 中的 Flash5 有声音的三眼狼(二)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 50 ::
收藏到网摘: n/a

过程:
  (今后的研究将步入中、高级阶段,一般的动画和处理将一笔带过,建议初学者先用flash4学会,学牢基本功)

1,把源文件的声音、背景和3个对话框(分别命名t1,t2,t3)拖出来,做好整个排版(如图),ctrl+l弹出库,右击第一个音乐,选择"linkage",选中"export this symbol",entifier(标示符)中输入名称:s1(如果有的音乐也可以加上,这里使用了3个,s1-s3),然后再场景的action中做初始化,ctrl+alt+A弹出action窗口,加入代码:

snd = new Sound(); //构造声音对象
snd.attachSound("s"+random(3));//随机的绑定一个声音
snd.start(); //开始播放
p = snd.getPan(); //获取当前左右声道平衡参数
vm = snd.getVolume(); //获取当前声音大小
setProperty ("/t1", _visible, false);//隐藏对话框,t1为中眼的说明框,t2为左眼的play框,t3为右
setProperty ("/t2", _visible, false);//眼的stop框。
setProperty ("/t3", _visible, false);
stop ();


2,在左眼加入action(ctrl+alt+A):

on (release) { //鼠标按下去时,绑定住的snd开始播放,并且告诉制作好的眼眉movie clip到第1帧
snd.start(); //循环播放
tellTarget ("/mm") {
gotoAndPlay (2);
}
}
on (rollOver) { //鼠标经过时,显示play 框,移走就消失
setProperty ("/t2", _visible, true);
}
on (rollOut) {
setProperty ("/t2", _visible, false);
}