当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX 视频导入功能详解(2)

Flash动画制作
Flash实例教程:用AS3代码表现倾斜角与斜率
Flash实例教程:用AS3代码制作交互式3D旋转动画效果
Flash cs3仿真艺术设计5.6:图形元件的同步与不同步
Flash cs3仿真艺术设计5.7:图形元件的同步应用
Flash cs3仿真艺术设计5.8:铰连身体部分
Flash实例教程:用AS2代码制作图片循环效果
Flash实例教程:AS3代码简单表现照片底片效果
Flash cs3仿真艺术设计5.9:关闭缺口_完善角色肢体连接
Flash入门实例教程:图片不间断滚动动画效果
Flash AS2实例教程:鼠标感应放大缩小图片效果
Flash AS3实例教程:鼠标跟随炫舞线条动画效果
Flash AS2实例教程:制作360度全景动画效果
Flash cs3仿真艺术设计5.10:位图动画的表现
Flash cs3仿真艺术设计5.11:导入PSD文件
Flash AS3基础教程:物理基础之速度向量(Velocity)
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:帧循环学习实例
Flash MX 视频导入功能详解(6)
Flash教程:视频导入与编辑
Flash cs3仿真艺术设计5.12:运动引导层制作布什搞笑动画
Flash cs3仿真艺术设计5.13:人物行走动画制作技巧

Flash动画制作 中的 Flash MX 视频导入功能详解(2)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 38 ::
收藏到网摘: n/a

 一、Sorenson Spark编解码器

  Sorenson Spark是 MX内置的运动视频编解码器,它让我们能够在Flash MX中添加视频内容。Spark是一个高质量的视频编码/解码器,它可以在提高视频质量的同时显著降低带宽要求。以前的Flash 只能使用连续位图图像来模拟视频,包含Spark后, Flash MX在视频支持能力方面有了很大的提高。

  Spark视频编解码器由编码器和解码器组成。编码器的作用是压缩视频内容,解码器的作用是对经过压缩的内容解压。解码器包含在Flash MX播放器中。

  应用与数字媒体的压缩有两种类型:空间上的和时间上的。时间上的压缩区分帧间差异,只存储帧间不同的部分,这样就可以依据与前一帧的不同来描述当前帧。不变的区域(即帧间相同的部分)只需简单重复前一帧的就可以了。时间压缩帧常常称为间帧。时间压缩是一种帧间压缩。

  空间上的压缩应用于单帧数据的压缩,与周边的帧无关。空间压缩可以是无损压缩(图像中的数据不丢弃),也可以是有损压缩(有选择地丢弃部分数据)。空间压缩帧常常称为内帧。空间压缩是一种帧内压缩。
  Sorenson Spark是一个间帧编解码器。Sorenson Spark的高效间帧压缩是它不同于其它压缩技术之处。与其它编解码器相比,它需要的很低的数据率就可以产生高质量的视频。很多其它的编解码器都是采用帧内压缩,例如JPEG就是一个帧内压缩编解码器。

  不过,帧间压缩编解码器也会采用帧内压缩技术。在这种情况下,内帧被作为间帧的参考帧(关键帧)。Sorenson Spark编码总是从关键帧开始,每个关键帧就成为后面的间帧的主参考帧。如果下一帧与前一帧有显著的不同,编解码器就把它压缩为新的关键帧。

  怎样压缩视频在很大程度上取决于视频的内容。一个只有说话动作的头部视频的压缩与足球比赛视频的压缩就有很大的不同。要获得最佳的视频压缩效果,使用Sorenson Spark创建Flash MX视频时应该注意以下几个问题:

  1.力求简单。要尽量避免详细转换,因为详细转换不能很好的压缩,将会导致压缩视频最后很“肥胖”。硬剪裁通常效果最好,或者快速淡入淡出。缩放镜头、翻页、绕几圈后飞出屏幕,看起来很Cool,但压缩效果很差,应尽量避免使用。

  2.了解用户的数据传输速度。在Internet上传送视频时,你应该以较低的内部网数据传输速度生成文件。快速连接的用户观看你的动画时几乎无需等待,但拨号用户却需要等待文件下载。在这种情况下,最好生成较短的剪辑,以保持下载时间在拨号用户能够容忍的限度之内。

  3.选择适当的播放速度。帧速指示播放速度,用每秒钟播放多少帧表示。如果数据传输速度较高,较低的帧速可以改善低端用户的回放效果。

  4.选择与数据传输速度相适应的帧大小。帧大小对在Flash MX动画生成高质量的视频有着重要的影响。在给定的数据传输速度(连接速度)下,增加帧大小会降低视频质量。在选择帧大小时也必须考虑帧速和连接设备。如果采用Moden连接,常用的帧大小是160×120;192×144;320×240。

  5.了解下载进程。你应该知道下载你的视频需要多长时间。在下载视频时,应该让内容显示以“掩盖”视频的下载。对于较短的视频剪辑可以用下式大略计算暂停时间:

   暂停时间 = 下载时间 - 播放时间 + 播放时间×10%

   例如,如果你的视频剪辑的长度是30秒,下载时间需要1分钟,那么就需要有33秒的暂停时间(60-30+30x10%)。

  6.使用没有噪音的视频。视频原文件的质量越高,最后的动画质量就越好。虽然Internet视频的帧速和大小通常比你在电视上看到的小,但计算机的监视器比一般的电视机有更好的色彩逼真度、饱和度、清晰度和分辨率。即便是在很小的窗口中,数字视频的图像质量也要比标准模拟电视更重要。在TV几乎不注意到的信号噪音在计算机上却是难以接受的。捕获视频之后应该去除噪音和交错。音频也应该像视频一样使用没有噪音的文件。