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Flash动画制作
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Flash动画制作 中的 Flash转像素图为矢量图(一)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 130 ::
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  什么是矢量图?它由矢量轮廓线和矢量色块组成,文件的大小由图像的复杂程度决定,与图形的大小无关,并且矢量图可以无限放大而不会模糊。

  我们平时看到的很多图像(如数码照片)被称为像素图(也叫点阵图、光栅图、位图),它们是由许多像小方块一样的像素点(Pixels)组成的,位图中的像素由其位置值和颜色值表示。

  
左图:像素图    右图:处理成矢量的swf,点击鼠标右键,选择“放大”

  很多图形设计软件都支持将像素图转换成矢量图性,这样我们就可以在矢量图形的基础上再做编辑,达到自己所要的效果。Flash是我们常用的动画处理软件,用它的绘图工具绘画的图形都是矢量图,那么它对于像素图又怎么处理呢?今天我们就详细地讲解一下用Flash把像素图转换为矢量图的方法和应用。

  一、转换步骤

  因为在图形转换的操作过程中可能会占用大量的系统资源,所以我们用一张小的Logo图片(图1)来试试,这样机器处理运行得稍微快一些。


图1

  1.在Flash中导入这张Gif图片,然后选择“修改”菜单下的“位图”选项中的“转换位图为矢量图”命令(图2)。


图2

  在转换之前根据所需要的效果来设置“颜色阀值”、“最小区域”、“曲线拟合”、“角阀值”(图3)。


图3

  (1)颜色阀值

  参数范围:1-500。它的作用是在两个像素相比时,颜色差低于设定的颜色阀值,则两个像素被认为是相同的。阀值越大转换后的矢量图的颜色减少。

  (2)最小区域:

  参数范围:1-1000。它的作用是在指定的像素颜色时需要考虑周围的像素数量,最小区域是的跟踪位图平均不同的颜色值。

  (3)曲线拟合:

  参数范围:像素--非常平滑(图4)。它是决定生成的矢量图的轮廓和区域的粘合程度。


图4

  (4)角阀值:

  参数范围:较多转角--较少转角(图5)。它是决定生成的矢量图中保留锐利边缘还是平滑处理。


图5

  一般由位图转换生成的矢量图文件大小要缩小,如果原始的位图形状复杂、颜色较多则可能生成的矢量图的大小要增加。如果要使生成后的矢量图不失真,要把“颜色阀值”和“最小区域”的值设低,“曲线拟合”和“角阀值”两项设置为“非常紧密”和“较多转角”,这样得到的图形文件会增大,但转换出的画面也越精细,矢量图的体积也越大。