当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash洋葱皮特效模拟

Flash动画制作
使用SetMask脚本制作沿路径运动的遮罩实例
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(一)
拖出你的精彩:Flash MX课件中的拖动
Flash实例教程:鱼戏莲叶间
Flash MX pro的历史面板(一)
Flash MX pro的历史面板(二)
Flash MX pro的历史面板(三)
Flash常见问题解答集锦(1)
Flash MX行为功能初体验:相册的制作
Flash MX04文字特效:残影动画(图)
Flash游戏制作常用代码解析(图)
在Flash中巧妙替换字体
用FlashMX制作拖动悬浮窗口
让Flash课件在VCD上播放
PowerPoint中插入Flash动画的方法
使用Flash mx制作旋转的时钟效果
用Flash制作动感火焰字
Flash Mx使用技巧十二则
用Flash MX制作新年贺卡
Flash那样动感十足制作PPT按钮跟我来

Flash动画制作 中的 Flash洋葱皮特效模拟


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 37 ::
收藏到网摘: n/a

  下面这个示例的效果有点类似在时间轴上按下洋葱皮按钮后的状态,这就是我们今天要做的洋葱皮特效。

  先新建一个文件。按Ctrl-F8新建一个名为plane的图形类图符,在图符编辑画面中用矩形工具画一个不带边框的蓝色正方形,因为蓝色容易给人一种魔幻的感觉,效果比较好。




  画好后再按Ctrl-F8新建一个名为movie的电影片断类图符。在第1帧把图符plane从图库中拖到图符编辑区中,然后在第20帧,第40帧和第60帧分别按F6插入关键帧。然后在第20,40和60帧上分别对正方形做一定的旋转放缩变形,使得4个关键帧的对象分别如下图所示,观察渐进色的方向以分清每一帧的差别。然后把第60帧的方形拖到最右端放置,第20和40帧的对象放在第1帧和第60帧对象之间,位置关系也如下图所示。分别在第1帧,第20帧,第40帧设置帧属性为运动渐变。大家也可以自己调整正方形的变形过程,使得这个电影片断看起来比较流畅。

第1帧
第20帧
第40帧 
第60帧

  现在回到主场景中,把电影片断图符movie拖到画面中,双击这个实例,在实例属性对话框中把实例名设成movie,见下图,这是为了方便我们马上要进行的Actions调用。

  为了产生洋葱皮特效,我们需要另外建一个层。在这个新层上,在第1帧到第8帧连按8次F7键插入8个空帧。然后我们从第2帧开始为动画加入Actions脚本。

  双击第2帧选Actions标签,按“+”选Duplicate/Remove Movie Clip,设置参数如下图所示。这个Actions的含义是在这一帧复制名为movie的电影片断并重新命名为onion1,深度为1。

  再按“+”选Set Property,设置参数如下图所示。含义是把复制的名为movie的电影片断的其中一个参数Alpha值设为85。

  同样,我们在第3帧设置Actions为:
  Duplicate Movie Clip("movie","onion2",2)
  Set Property("movie",Alpha) = "70"

  也就是另起一个名字并增大深度,再把Alpha值即不透明度缩小15%。

  其余各帧也是依次这样操作,另起一个名字并把深度增大1,Alpha值缩小15%。在最后一帧把Actions设为Stop。然后在另外一层的第8帧按F5键即可。做好后的时间轴窗口如下图所示。

  洋葱皮演示效果