当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX 2004 ActionScript图文教程(四)

Flash动画制作
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(7)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(8)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(9)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(10)
Flash 8.0前瞻:揭开8 ball的薄面纱
土人AS入门教程基础篇
土人AS入门教程语法篇
土人AS入门教程对象篇
给Flash初学者的几点建议
Flash Professional 8超酷实例欣赏和剖析
Flash8滤镜与混合模式(2):近距离看滤镜效果
Flash8滤镜与混合模式(1):滤镜效果概览
金鹰flash教程合集
Flash 8 新功能使用技巧实战(1):概述
Flash 8 新功能使用技巧实战(2):新增滤镜
Flash 8 新功能使用技巧实战(3):混合模式
Flash 8 新功能使用技巧实战(4):绘图工具
Flash 8 新功能使用技巧实战(5):视频支持
Flash 8 新功能使用技巧实战
flash 颜色 action 自定义教程(1)

Flash动画制作 中的 Flash MX 2004 ActionScript图文教程(四)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 57 ::
收藏到网摘: n/a

  1.3.3.2非可见元素类型自动识别

  以上说的是ActionScript对可见元素的识别,那么一些在场景中不可见的元素,比如声音、颜色等等,ActionScript又会如何识别呢?我们可以通过类型设定来实现,比如:

  在脚本面板中输入这样两行代码:
  var newSound:Sound=new Sound()
  newSound.
  当你在newSound后面按下点号“.”时,就会弹出小窗口显示声音的相关属性。



  在这种情况下,ActionScript仍然能够识别元素类型的原因在于,上面我们定义newSound时将其定义为一个Sound类型的变量(通过:Sound)。

  1.3.3.3 函数参数自动提示
  在actionScript编辑器中输入一个函数并输入函数参数的左括号时,将会有一个提示窗口显示出来,列出这个函数所需要的参数,如果你调用了一个函数但是没有这样的提示弹出,通常说明你在什么地方出错了。