当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 打造一个完美的共享库

Flash动画制作
Flash实例教程:用AS3代码表现倾斜角与斜率
Flash实例教程:用AS3代码制作交互式3D旋转动画效果
Flash cs3仿真艺术设计5.6:图形元件的同步与不同步
Flash cs3仿真艺术设计5.7:图形元件的同步应用
Flash cs3仿真艺术设计5.8:铰连身体部分
Flash实例教程:用AS2代码制作图片循环效果
Flash实例教程:AS3代码简单表现照片底片效果
Flash cs3仿真艺术设计5.9:关闭缺口_完善角色肢体连接
Flash入门实例教程:图片不间断滚动动画效果
Flash AS2实例教程:鼠标感应放大缩小图片效果
Flash AS3实例教程:鼠标跟随炫舞线条动画效果
Flash AS2实例教程:制作360度全景动画效果
Flash cs3仿真艺术设计5.10:位图动画的表现
Flash cs3仿真艺术设计5.11:导入PSD文件
Flash AS3基础教程:物理基础之速度向量(Velocity)
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:帧循环学习实例
Flash MX 视频导入功能详解(6)
Flash教程:视频导入与编辑
Flash cs3仿真艺术设计5.12:运动引导层制作布什搞笑动画
Flash cs3仿真艺术设计5.13:人物行走动画制作技巧

Flash动画制作 中的 打造一个完美的共享库


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 37 ::
收藏到网摘: n/a

  在Flash课件制作过程中,我们常常要用到共享库,Flash为我们提供了3个公用库:按钮、声音和学习交互,这是系统自带的公用库。因此在公用“库”面板中不能添加新元件和文件夹,不能对其元件进行重命名、删除等操作。但如果对共享库中的元件不太满意,同时又想增加新的内容,怎么办呢?让我来教您一招。

 


  图1 “库”面板中的元件


  1. 在Flash MX中新建一个空文件,选择“窗口/库”菜单命令,弹出“库”面板,此时面板中无任何元件。

  2. 选择“文件/作为库打开”菜单命令,在弹出的“作为库打开”对话框中,选择包括所需元件的Flash源文件,此时打开的是源文件的库而不是所选文件的内容。

  3. 在外部文件的“库”面板中,选中所需的元件,将其拖动到新建文件的“库”面板中,成为该“库”面板中的元件(如图1)。

  4. 用同样的方法将所需要的素材作为库打开,并添加到新建文件的库面板中。

  5.将新文件保存到Flash MX安装目录(如C:\Program Files\Macromedia\Flash MX)中First Run下的Libraries文件夹中,命名为“课件素材.fla”。

  6.重新启动Flash,在“窗口”菜单下的“公用库”子菜单中已增加了“课件素材”菜单选项(如图2)。

 
  图2 添加的新内容