当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > ASP > 利用ASP.NET设计FTP文件上传(中)

ASP
ASP编程菜鸟易犯的一个错误
ASP申请单动态添加实现方法及代码
经验总结:ASP与存储过程解析
学以致用 驳“ASP低能论”
使用ASP脚本技术
ASP、Request对象与SQL注入
判断访问是否来自搜索引擎的ASP函数
ASP判断数据库值是否为空的通用函数
大刀阔斧扔掉ASP,充分准备学习ASP.NET
关于创建多级文件夹的ASP函数实例
ASP正则判断取出HTML的图片地址的函数
网页不存在自动给管理员发邮件的ASP代码
ASP教程:等差数列和等比数列通项公式
Recordset对象和Command对象的区别
Filter与updatebatch混合使用实现批量更新
ASP实例:检测整数和长整数的函数
在不支持FSO的服务器上使用XMLDOM创建HTML文件
汉字转拼音ASP函数
网页输出N行N列表格的ASP实现方法
ASP操作数据库的类

利用ASP.NET设计FTP文件上传(中)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-03   浏览: 172 ::
收藏到网摘: n/a

  三. 软件设计中的重要步骤及具体解决办法

  <一>.选择本地要上传到服务器的文件

  首先要感谢ASP.NET的强大功能,他提供的HTML控制元件,使得我们很容易的通过一个对话框来选择要上传的文件。当然你的浏览器也必须是IE 3.02 或者Netscape 3.0版本或者比这二者版本高的浏览器。通过下列语句就可以完成选择本地一个文件的工作:

<input id = " loFile " type = " file " runat = " server " >

  <二>.为了成功完成文件上传工作,在Form中的编码必须用" multipart/form-data " , 而不用From的缺省编码" application/x-www-form-urlencoded "。具体代码如下:

<form method = " post " enctype =" multipart/form-data " runat = " server ">
</form >

  <三>.获得上传的文件名称及对磁盘的若干操作

  为了获得上传的文件名称,必须要引入一个名称空间( NameSapce ) --System.IO。此名称空间里面定义了许多关于文件及磁盘操作的类,在本软件中就是通过这些类的某些方法和属性来完成软件中的一些功能。

  (1). 获得上传文件的名称

  使用Path类中的GetFileName方法,具体如下:
lstrFileName = loFile.PostedFile.FileName
  ' 注: loFile.PostedFile.FileName 返回的是通过文件对话框选择的文件名,
  这之中包含了文件的目录信息
lstrFileName = Path.GetFileName ( lstrFileName )
  ' 去掉目录信息,返回文件名称

  (2). 判断上传目录是否存在,不存在就建立

  建立目录要使用到Directory类中的 CreateDirectory 方法,判断目录是否存在要用到 Directory 类中的Exists方法。具体如下:

If ( not Directory.Exists( lstrFileFolder ) ) Then
 Directory.CreateDirectory ( lstrFileFolder )
End If
 ' 注:lstrFileFolder是用户填入的目录名称,或者是缺省的目录名称

  <四>.上传选定文件到服务器上

  在前面工作都已经完成以后,就可以上传文件了,上传文件相对比较简单,就用下面2行语句就可以完成上传工作。

lstrFileNamePath = lstrFileFolder & lstrFileName
 ' 得到上传目录及文件名称
loFile.PostedFile.SaveAs ( lstrFileNamePath )
 '上传文件到服务器

  <五>.获得并显示上传文件的属性

FileName.Text = lstrFileName
 ' 获得文件名称
FileType.Text = loFile.PostedFile.ContentType
 '获得文件类型
FileLength.Text = cStr ( loFile.PostedFile.ContentLength )
 '获得文件长度
FileUploadForm.visible = false
AnswerMsg.visible = true
 '显示上传文件属性

  以上就是本软件在编写时的一些比较重要的地方。