当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > ASP.NET > 使用 GDI+ 进行双缓冲绘图

ASP.NET
asp.net实现C#代码加亮显示
如何显示在线人数和所在位置
ASP.net生成文字图片
ASP.NET提供文件下载函数
一个简单的ASP.NET Forms 身份认证
在ASP.NET中实现多文件上传
asp.net 2.0中使用sitemapDATAsource做页面导航
通过ASP.net程序创建域帐户故障
为ASP.NET封装的SQL数据库访问类
在ASP.NET中跟踪和恢复大文件下载
SQL存储过程在.NET数据库中的应用
对“学号”、“身份证”的数字分析
把.NET程序部署到没有安装.NET Framwork的机器上
ASP.NET中同时支持简体和繁体中文
几十个ASP.NET性能优化的常用方法
.NET环境下五种邮件发送解决方案
.NET开发中正则表达式中BUG一例
.NET反射、委托技术与设计模式
.net中Windows窗体间的数据交互
ADO.NET访问Oracle 9i存储过程(上)

ASP.NET 中的 使用 GDI+ 进行双缓冲绘图


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-03   浏览: 202 ::
收藏到网摘: n/a

所谓“双缓冲”,我的理解是在绘图时并不是直接绘到目标设备(例如显示器)上,而是在内存中开辟一个缓冲区,在这个缓冲区里完成所有的绘图后,直接将其“拷贝”到目标设备上,其中的原理很简单。采用双缓冲技术,由于绘图操作大部分在内存中完成,所以绘图速度没有太大的制约;此外,当进行复杂的绘图操作时,使用双缓冲技术可以有效的防止画面的闪烁。  在 .Net 中,由于 GDI+ 的引入,实现双缓冲更加简单:建立缓冲区从缓冲区取得 Graphics handle, 使用其进行绘图将缓冲区内已绘好的图显示到目标设备上  代码如下: using(Bitmap buffer = new Bitmap(WIDTH, HEIGHT)) { using(Graphics buf_g = Graphics.FromBitmap(buffer)) { //using buf_g to do the drawing, like this: buf_g.DrawRectangle(10, 10, 120, 150); //.... //end of the drawing code } using(Graphics g = /* ... */) { //init g from a Control, or anything else g.DrawBitmap(buffer, 0, 0); } }