当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > ASP.NET > 使用 GDI+ 进行双缓冲绘图

ASP.NET
asp.net 数据库的连接和datatable类
代码实现打印功能(asp.net+javascript)
asp.net 读取xml文件里面的内容,绑定到dropdownlist中
asp.net 执行事务代码
asp.net 对中文汉字的加密与解密代码
asp.net 下载文件时输出文件内容
asp.net TextBox控件设置ReadOnly后,不能回传。
c# 执行事务函数代码
asp.net 面试 笔试题目[附答案]
asp.net利用google的api做翻译
asp.ne去除html的函数代码
C# 添加图片水印类实现代码
Silverlight融合ajax实现前后台数据交互
mssql 存储过程调用C#编写的DLL文件
asp.net 需要登陆的网站上下载网页源代码和文件
asp.net cookie的操作,写入、读取与操作
asp.net textarea换行函数代码
.NET发起web请求时维持Session
asp.net 身份验证(最简单篇)
asp.net 身份验证(分目录验证篇)

ASP.NET 中的 使用 GDI+ 进行双缓冲绘图


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-03   浏览: 229 ::
收藏到网摘: n/a

所谓“双缓冲”,我的理解是在绘图时并不是直接绘到目标设备(例如显示器)上,而是在内存中开辟一个缓冲区,在这个缓冲区里完成所有的绘图后,直接将其“拷贝”到目标设备上,其中的原理很简单。采用双缓冲技术,由于绘图操作大部分在内存中完成,所以绘图速度没有太大的制约;此外,当进行复杂的绘图操作时,使用双缓冲技术可以有效的防止画面的闪烁。  在 .Net 中,由于 GDI+ 的引入,实现双缓冲更加简单:建立缓冲区从缓冲区取得 Graphics handle, 使用其进行绘图将缓冲区内已绘好的图显示到目标设备上  代码如下: using(Bitmap buffer = new Bitmap(WIDTH, HEIGHT)) { using(Graphics buf_g = Graphics.FromBitmap(buffer)) { //using buf_g to do the drawing, like this: buf_g.DrawRectangle(10, 10, 120, 150); //.... //end of the drawing code } using(Graphics g = /* ... */) { //init g from a Control, or anything else g.DrawBitmap(buffer, 0, 0); } }