当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > ASP.NET > 使用 GDI+ 进行双缓冲绘图

ASP.NET
DataList绑定到Row[]行集合的问题的方法
充分利用ASP.NET的三种缓存提高站点性能的注意方法
asp.net下文件上传和文件删除的代码
asp.net下日期加减的方法
asp.net动态载入用户控件的方法
asp.net下定制日期输出格式的代码
C#正则用法两例
asp.net图片上传生成缩略图的注意事项
ASP.NET中高质量缩略图的生成代码
DataList 中动态绑定服务器子控件的代码
asp.net下URL网址重写成.html格式、RSS、OPML的知识总结
使用UserControl做网站导航条的思路 分析
ASP.NET中使用AspnetAccessProvider
asp.net下实现URL重写技术的代码
为大家经常为md5加密过的常用admin,admin888,0000密码
利用MS AJAX注册Javascript命名空间并创建类
asp.net(c#)中取得文件物理路径
垃圾代码二三行 ASPX小马
.NET 2.0获取配置文件AppSettings和ConnectionStrings节数据的方法
.NET c# 单体模式(Singleton)

ASP.NET 中的 使用 GDI+ 进行双缓冲绘图


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-03   浏览: 206 ::
收藏到网摘: n/a

所谓“双缓冲”,我的理解是在绘图时并不是直接绘到目标设备(例如显示器)上,而是在内存中开辟一个缓冲区,在这个缓冲区里完成所有的绘图后,直接将其“拷贝”到目标设备上,其中的原理很简单。采用双缓冲技术,由于绘图操作大部分在内存中完成,所以绘图速度没有太大的制约;此外,当进行复杂的绘图操作时,使用双缓冲技术可以有效的防止画面的闪烁。  在 .Net 中,由于 GDI+ 的引入,实现双缓冲更加简单:建立缓冲区从缓冲区取得 Graphics handle, 使用其进行绘图将缓冲区内已绘好的图显示到目标设备上  代码如下: using(Bitmap buffer = new Bitmap(WIDTH, HEIGHT)) { using(Graphics buf_g = Graphics.FromBitmap(buffer)) { //using buf_g to do the drawing, like this: buf_g.DrawRectangle(10, 10, 120, 150); //.... //end of the drawing code } using(Graphics g = /* ... */) { //init g from a Control, or anything else g.DrawBitmap(buffer, 0, 0); } }