当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > ASP.NET > 使用 GDI+ 进行双缓冲绘图

ASP.NET
8月编程语言榜:.Net前景如何?
.NET调PHP Web Service的典型例子
ASP.NET热点问题解答14个
ADO.NET实用技巧两则
ASP遗留的二十大积习
从零开始学ASP.NET-基础篇
asp.net WebForm页面间传值方法
一个经典的ADO.NET入门例子
ASP.net中md5加密码的方法
C#Web应用程序入门经典学习笔记之二
程序中常用的种代码
页面包含的处理
几个C#常用正则表达式的总结
c#对xml的简单操作
获取当前url
检测含有中文字符串的实际长度
ASP.NET 数据访问类
利用Ajax传递Xml文档
给.net初学者的一些建议(共勉之)
asp.net网络数据库开发实例精解 源文件

ASP.NET 中的 使用 GDI+ 进行双缓冲绘图


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-03   浏览: 127 ::
收藏到网摘: n/a

所谓“双缓冲”,我的理解是在绘图时并不是直接绘到目标设备(例如显示器)上,而是在内存中开辟一个缓冲区,在这个缓冲区里完成所有的绘图后,直接将其“拷贝”到目标设备上,其中的原理很简单。采用双缓冲技术,由于绘图操作大部分在内存中完成,所以绘图速度没有太大的制约;此外,当进行复杂的绘图操作时,使用双缓冲技术可以有效的防止画面的闪烁。  在 .Net 中,由于 GDI+ 的引入,实现双缓冲更加简单:建立缓冲区从缓冲区取得 Graphics handle, 使用其进行绘图将缓冲区内已绘好的图显示到目标设备上  代码如下: using(Bitmap buffer = new Bitmap(WIDTH, HEIGHT)) { using(Graphics buf_g = Graphics.FromBitmap(buffer)) { //using buf_g to do the drawing, like this: buf_g.DrawRectangle(10, 10, 120, 150); //.... //end of the drawing code } using(Graphics g = /* ... */) { //init g from a Control, or anything else g.DrawBitmap(buffer, 0, 0); } }