当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > ASP.NET > 使用 GDI+ 进行双缓冲绘图

ASP.NET
asp.net 产生随机颜色实现代码
asp.ent(C#)中判断空字符串的3种方法以及性能分析
asp.net 基于forms验证的目录角色权限的实现
ASP.NET 统计图表控件小结
asp.net 动态引用样式表代码
asp.net 获取IP的相关资料
真正的获取客户端真实IP地址及利弊分析
asp.net(c#)文件下载实现代码
asp.net 不用GridView自带删除功能,删除一行数据
asp.net forms身份验证,避免重复造轮子
asp.net 站点URLRewrite使用小记
asp.net Gridview行绑定事件新体会
asp.net MVC实现简单的上传功能
asp.net web.config加密解密方法
aspx实现的 jquery ui 的 flexgrid demo
ASP.NET Internet安全Forms身份验证方法
asp.net使用for循环实现Datalist的分列显示功能
jQuery AJax调用asp.net webservers的实现代码
ASP.NET 页面刷新和定时跳转代码整理
asp.net GridView控件鼠标移动某行改变背景颜色(方法一)

ASP.NET 中的 使用 GDI+ 进行双缓冲绘图


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-03   浏览: 249 ::
收藏到网摘: n/a

所谓“双缓冲”,我的理解是在绘图时并不是直接绘到目标设备(例如显示器)上,而是在内存中开辟一个缓冲区,在这个缓冲区里完成所有的绘图后,直接将其“拷贝”到目标设备上,其中的原理很简单。采用双缓冲技术,由于绘图操作大部分在内存中完成,所以绘图速度没有太大的制约;此外,当进行复杂的绘图操作时,使用双缓冲技术可以有效的防止画面的闪烁。  在 .Net 中,由于 GDI+ 的引入,实现双缓冲更加简单:建立缓冲区从缓冲区取得 Graphics handle, 使用其进行绘图将缓冲区内已绘好的图显示到目标设备上  代码如下: using(Bitmap buffer = new Bitmap(WIDTH, HEIGHT)) { using(Graphics buf_g = Graphics.FromBitmap(buffer)) { //using buf_g to do the drawing, like this: buf_g.DrawRectangle(10, 10, 120, 150); //.... //end of the drawing code } using(Graphics g = /* ... */) { //init g from a Control, or anything else g.DrawBitmap(buffer, 0, 0); } }