当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > ASP.NET > 使用 GDI+ 进行双缓冲绘图

ASP.NET
asp.net服务器上几种常见异常的解决方案.
Asp.net 下载功能的解决方案
asp.net 页面传值的几个方法
asp.net Cookie跨域、虚拟目录等设置方法
aspnet_isapi.dll设置图文方法.net程序实现伪静态
ASP.NET Web应用程序的安全解决方案浅析
asp.net 图片的读写入库实现代码
asp.net cookie的读写实例
浅析ASP.NET生成随机密码函数
asp.net 防止用户通过后退按钮重复提交表单
ASP.NET 调用百度搜索引擎的代码
asp.net用url重写URLReWriter实现任意二级域名 新
asp.net用url重写URLReWriter实现任意二级域名 高级篇
asp.net 下载文件时根据MIME类型自动判断保存文件的扩展名
asp.net 文件上传 实时进度
asp.net+jquery Gridview的多行拖放, 以及跨控件拖放
ASP.NET 页面之间传递值方式优缺点比较
asp.net 页面转向 Response.Redirect, Server.Transfer, Server.Execute的区别
ASP.NET 返回随机数实现代码
asp.net FreeTextBox配置详解

ASP.NET 中的 使用 GDI+ 进行双缓冲绘图


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-03   浏览: 85 ::
收藏到网摘: n/a

所谓“双缓冲”,我的理解是在绘图时并不是直接绘到目标设备(例如显示器)上,而是在内存中开辟一个缓冲区,在这个缓冲区里完成所有的绘图后,直接将其“拷贝”到目标设备上,其中的原理很简单。采用双缓冲技术,由于绘图操作大部分在内存中完成,所以绘图速度没有太大的制约;此外,当进行复杂的绘图操作时,使用双缓冲技术可以有效的防止画面的闪烁。  在 .Net 中,由于 GDI+ 的引入,实现双缓冲更加简单:建立缓冲区从缓冲区取得 Graphics handle, 使用其进行绘图将缓冲区内已绘好的图显示到目标设备上  代码如下: using(Bitmap buffer = new Bitmap(WIDTH, HEIGHT)) { using(Graphics buf_g = Graphics.FromBitmap(buffer)) { //using buf_g to do the drawing, like this: buf_g.DrawRectangle(10, 10, 120, 150); //.... //end of the drawing code } using(Graphics g = /* ... */) { //init g from a Control, or anything else g.DrawBitmap(buffer, 0, 0); } }