当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > ASP.NET > OpenGLStepbyS

ASP.NET
asp.net服务器上几种常见异常的解决方案.
Asp.net 下载功能的解决方案
asp.net 页面传值的几个方法
asp.net Cookie跨域、虚拟目录等设置方法
aspnet_isapi.dll设置图文方法.net程序实现伪静态
ASP.NET Web应用程序的安全解决方案浅析
asp.net 图片的读写入库实现代码
asp.net cookie的读写实例
浅析ASP.NET生成随机密码函数
asp.net 防止用户通过后退按钮重复提交表单
ASP.NET 调用百度搜索引擎的代码
asp.net用url重写URLReWriter实现任意二级域名 新
asp.net用url重写URLReWriter实现任意二级域名 高级篇
asp.net 下载文件时根据MIME类型自动判断保存文件的扩展名
asp.net 文件上传 实时进度
asp.net+jquery Gridview的多行拖放, 以及跨控件拖放
ASP.NET 页面之间传递值方式优缺点比较
asp.net 页面转向 Response.Redirect, Server.Transfer, Server.Execute的区别
ASP.NET 返回随机数实现代码
asp.net FreeTextBox配置详解

ASP.NET 中的 OpenGLStepbyS


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-03   浏览: 123 ::
收藏到网摘: n/a



三维图形处理很大程度上就是光与影的艺术。光照会在物体表面形成明暗过渡,计算机图形只有模拟出这种效果才会有真实感。
OpenGL支持光照计算,而且新一代的显卡(如GeForce256)硬件支持光照甚至动态光源。在OpenGL中用glEnable(GL_LIGHTING);打开光照计算。
打开光照计算之后,如果场景中没有光源,那么什么也看不见。OpenGL中同时支持GL_MAX_LIGHTS个光源,它们的名字是:GL_LIGHT0、GL_LIGHT1、GL_LIGHT2……。用glEnable/Disable(GL_LIGHTx) 开关这些光源。
每一盏灯(即光源)都有位置、方向、材质、照射范围、衰减因子等许多参数,默认参数值得到的是沿-Z轴方向的平行有指向性光源。这些参数基本的用法如下:位置:决定是否计算背面的光照效果。
©pinxue 2000.2.20