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ASP.NET
ASP.NET超凡的代码控制(二)
剖析ASP.NET下部构造(一)
剖析ASP.NET下部构造(二)
ASP.NET的Web controls(一)
ASP.NET的Web controls(二)
如何在页面上动态的生成 WebForm控件
再议正则表达式(这次是在asp.net 上的应用)
利用.NET框架简化发布和解决DLL Hell问题(1)
利用.NET框架简化发布和解决DLL Hell问题(2)
在ASP+中访问数据库
通过事例学习.net的WebForms技术(一)
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如何在aspx中得到在存储过程中的的数值(兼答jspfuns的问题)
如何得到一个汉字和字母组合的字符串的准确的长度(asp.net 版本的)
ASP+中取代ASP的RS(Remote Scripting)技术的Framework
通过事例学习.net的WebForms技术(三)
通过事例学习.net的WebForms技术(四)
通过事例学习.net的WebForms技术(五)
通过网络域名得到这台主机的IP地址
查看服务器磁盘、文件的aspx

ASP.NET 中的 OpenGLStepbyS


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-03   浏览: 231 ::
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三维图形处理很大程度上就是光与影的艺术。光照会在物体表面形成明暗过渡,计算机图形只有模拟出这种效果才会有真实感。
OpenGL支持光照计算,而且新一代的显卡(如GeForce256)硬件支持光照甚至动态光源。在OpenGL中用glEnable(GL_LIGHTING);打开光照计算。
打开光照计算之后,如果场景中没有光源,那么什么也看不见。OpenGL中同时支持GL_MAX_LIGHTS个光源,它们的名字是:GL_LIGHT0、GL_LIGHT1、GL_LIGHT2……。用glEnable/Disable(GL_LIGHTx) 开关这些光源。
每一盏灯(即光源)都有位置、方向、材质、照射范围、衰减因子等许多参数,默认参数值得到的是沿-Z轴方向的平行有指向性光源。这些参数基本的用法如下:位置:决定是否计算背面的光照效果。
©pinxue 2000.2.20