当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > ASP.NET > 使用简单的DepthBuffer 和使用Lights

ASP.NET
C#教程:简化的初始化
C#教程:隐式类型的局部变量
ASP.NET 2.0教程:Bind标签和Eval标签
用C#语言获取CPU利用率
ASP.Net实例:直接在邮件中内联附件内嵌图片
ASP.NET教程:性能优化的方法
ASP.NET开发方式的四层架构的Web应用系统构造
BasicHTTP-唯一能直接与Java交互的方式
ASP.NET教程:截取字符串
如何用ASP.NET实现多附件上传?
.Net程序员必读:八个实用网站推荐
.NET环境下为网站增加IP过滤功能
在.Net框架类库中如何使用定时器类
Asp.net是可以帮你实现Urlrewrite的
.NET开发过程中易被忽视的问题
ASP.NET教程:多个Set排列算法
c# 分布式事务以及MSDTC
解决ASP.NET2.0网站中对路径访问被拒绝问题
ASP.NET通过WMI创建站点添加虚拟目录和主机头
VS 2008完美地支持JavaScript和ASP.NET AJAX

ASP.NET 中的 使用简单的DepthBuffer 和使用Lights


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-03   浏览: 136 ::
收藏到网摘: n/a


DepthBuffer主要用于区分3d场景中,渲染时,物体与物体之间遮挡的问题,如一个物体A在另一个物体B的前面,那
么渲染时,将看不见物体B被遮挡的部分。当然3d场景不仅仅只是前后遮挡的问题,四面八方都有可能吧。
1.初始化设备时:
presentParams.EnableAutoDepthStencil = true;
presentParams.AutoDepthStencilFormat = DepthFormat.D16;
2.渲染时:
device.Clear(ClearFlags.Target | ClearFlags.ZBuffer, System.Drawing.Color.Blue, 1.0f, 0);多加了一个ClearFlags.ZBuffer,先对它进行"Clear"搞定(当然这只是简单的使用depthbuffer!)使用Lights:首先顶点一定要是Normal,即一定要设置法线.1.然后device.renderstate.lighting设为true(默认).2.设置device.lights数组的每个元素属性。3.一定不要忘记调用元素中的.Enabled属性。 搞定