当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > ASP.NET > 使用简单的DepthBuffer 和使用Lights

ASP.NET
.net基础知识错误注意二十二点知识
用.NET动态创建类的实例讲解
微软发布.NET Framework 3.5 SP1正式版
asp.net教程:HTTP状态码200,301,302
.NET 2.0中Hashtable快速查找的方法
在ASP.Net Ajax中调用WebService
asp.net 和 access 联合开发的分页类
ASP.NET 全局异常处理
用SQL语句完成SQL Server数据库的修复
.net 框架程序设计
ASP.NET结合XML编写计数器
ASP.NET水晶报表实现打印功能
Asp.Net中设计与使用水晶报表
防止ASP.NET按钮多次提交的办法
.NET开发事件处理的步骤
ASP.NET刷新页面的六种方法
Asp.net ajax实现任务提示页面
ASP.NET 2.0中XML数据的处理
ASP.NET中XML数据的处理
Jadu: 将 PHP 编译成 .NET

ASP.NET 中的 使用简单的DepthBuffer 和使用Lights


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-03   浏览: 235 ::
收藏到网摘: n/a


DepthBuffer主要用于区分3d场景中,渲染时,物体与物体之间遮挡的问题,如一个物体A在另一个物体B的前面,那
么渲染时,将看不见物体B被遮挡的部分。当然3d场景不仅仅只是前后遮挡的问题,四面八方都有可能吧。
1.初始化设备时:
presentParams.EnableAutoDepthStencil = true;
presentParams.AutoDepthStencilFormat = DepthFormat.D16;
2.渲染时:
device.Clear(ClearFlags.Target | ClearFlags.ZBuffer, System.Drawing.Color.Blue, 1.0f, 0);多加了一个ClearFlags.ZBuffer,先对它进行"Clear"搞定(当然这只是简单的使用depthbuffer!)使用Lights:首先顶点一定要是Normal,即一定要设置法线.1.然后device.renderstate.lighting设为true(默认).2.设置device.lights数组的每个元素属性。3.一定不要忘记调用元素中的.Enabled属性。 搞定