当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > ASP.NET > 使用简单的DepthBuffer 和使用Lights

ASP.NET
也说C#实现对Word文件读写
字符串处理:中英文混排固定长度截取问题
用asp.net还原与恢复sqlserver数据库
C#加密路径里的参数,保护参数隐私安全!
ASP.NET实现网络空间管理
Asp.net中处理共享Session的问题
ASP.NET之精通弹出窗口
禁止在TextBox中输入
将一个图片以二进制值的形式存入Xml文件中
vs.net 2003在FAT32格式的系统中安装
.Net FrameWork SDK文档的例子演示
改善C#中socket通信机客户端程序的健壮性
C#中的域(field)和属性(property)
将ASP.net中的Table中的数据导入到Execl
C#中的数组和C++中数组的区别
C#中的checked、unchecked操作符
asp.net 的 Request对象
C#中方法参数的四种类型
C#中的“装箱”与“拆箱”
C#中的代理(delegate)

ASP.NET 中的 使用简单的DepthBuffer 和使用Lights


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-03   浏览: 55 ::
收藏到网摘: n/a


DepthBuffer主要用于区分3d场景中,渲染时,物体与物体之间遮挡的问题,如一个物体A在另一个物体B的前面,那
么渲染时,将看不见物体B被遮挡的部分。当然3d场景不仅仅只是前后遮挡的问题,四面八方都有可能吧。
1.初始化设备时:
presentParams.EnableAutoDepthStencil = true;
presentParams.AutoDepthStencilFormat = DepthFormat.D16;
2.渲染时:
device.Clear(ClearFlags.Target | ClearFlags.ZBuffer, System.Drawing.Color.Blue, 1.0f, 0);多加了一个ClearFlags.ZBuffer,先对它进行"Clear"搞定(当然这只是简单的使用depthbuffer!)使用Lights:首先顶点一定要是Normal,即一定要设置法线.1.然后device.renderstate.lighting设为true(默认).2.设置device.lights数组的每个元素属性。3.一定不要忘记调用元素中的.Enabled属性。 搞定