当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > ASP.NET > 缓存类的实现(C#)

ASP.NET
ASP.NET下MVC设计模式的实现
ASP.NET中利用cookies保持客户端信息
有关TextBox中输入字符控制的一种解决办法
ASP.NET访问Oracle数据库的方法
追踪ASP.NET代码里的bug
在asp.net中为Web用户控件添加属性和事件
使用.NET实现断点续传
ASP.NET Whidbey中实现Provider
使用函数传递参数来执行数据库操作
ASP.NET中实现模版的动态加载
用Repeater控件显示数据
五种常见的ASP.NET安全缺陷
利用Treeview实现树形列表
将Asp.net页面输出为HTML
不走寻常路 设计ASP.NET应用程序的七大绝招
ASP.NET中的HTTP模块和处理程序
充分利用ASP.NET的三种缓存提高站点性能
在ASP.NET中使用Treeview控件和XML
ASP.NET+XML Web服务客户端创建Web服务
ASP.NET中不定级动态菜单的实现

ASP.NET 中的 缓存类的实现(C#)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-03   浏览: 90 ::
收藏到网摘: n/a

小弟最近在编写一个O/RM组件(当然功能还是相当少的)。
大家都应该清楚把实体对象更新到数据库必须经过一系列的转换;特别是SQL语句的生成是比较费资源的,因为中间处里的东西实大是太多了。
在设计的过程中我就想如果一个对象插入数据库后把相应的Command保存在缓存中;下一次同一个类型的对象做这个操作时检测一下缓存如果有就直接拿来用这样效率应该会高些。
抱着这种想法就开始设计了(不过心里还是上上下下的,毕竟第一次尝试)。
因为缓存中的对象处理比较复杂点,在多线程中存在共享的问题,如果两个线程同时调用同一个Command这样一定会产生处理错误的!
为了更好地控制Command对象的共享,特别为Command定义了持久化的接口。
经过一段时间的设计和编写,算有点成果吧,顺把自己做的东西共享一下。


以下是组件测试的情况
P4 2.4 1G
SqlServer sp3

运行的代码大概如下:
Entitys.Customers customer = new Test.Entitys.Customers();
DateTime dt = DateTime.Now;
using(HFSoft.Data.IDataSession session = mapcontainer.OpenSession())
{
 session.Open();
 for(int i =0;i<2000;i++)
 {
  customer.CustomerID = Guid.NewGuid().ToString();
  customer.CompanyName = "henry";
  session.Save(customer);
 }
}
tp1 = new TimeSpan(DateTime.Now.Ticks - dt.Ticks);


不开启缓存(5个线程运行时间)
00:00:05.7031250
00:00:06.8281250
00:00:05.0156250
00:00:06.6875000
00:00:06.4218750
--------------------------------------------------------
开启5个命令缓存(5个线程运行时间)
00:00:04.8906250
00:00:03.5625000
00:00:02.8750000
00:00:04.9375000
00:00:05.4843750
---------------------------------------------------------

以下是缓存类的源码
/// <summary>
/// 数据缓存保存信息异步处理委托
/// </summary>
delegate  void EventSaveCache(object key,object value);
/// <summary>
/// 对象缓存类
/// </summary>
public class Cache
{
private MappingContainer mContainer;
/// <summary>
/// 获取或设置当前缓存对象所在的关系映象容器
/// </summary>
public MappingContainer Container
{
 get
 {
  return mContainer;
 }
 set
 {
  mContainer = value;
 }
}
/// <summary>
/// 构造缓存对象
/// </summary>
public Cache()
{
 //
 // TODO: 在此处添加构造函数逻辑
 //
}
/// <summary>
/// 用于缓存数据的Hashtable
/// </summary>
protected  System.Collections.Hashtable _Cache = new System.Collections.Hashtable();
protected Object _LockObj = new object();
/// <summary>
/// 获取指定键值的对象
/// </summary>
/// <param name="key">键值</param>
/// <returns>object</returns>
public virtual object GetObject(object key)
{
 if(_Cache.ContainsKey(key))
  return _Cache[key];
 return null;
}
/// <summary>
/// 把对象按指定的键值保存到缓存中
/// </summary>
/// <param name="key">键值</param>
/// <param name="value">保存的对象</param>
public void SaveCaech(object key,object value)
{
 EventSaveCache save = new EventSaveCache(SetCache);
 IAsyncResult ar = save.BeginInvoke(key,value,new System.AsyncCallback(Results),null);
}
private  void Results(IAsyncResult ar)
{
 EventSaveCache fd = (EventSaveCache)((AsyncResult)ar).AsyncDelegate;
 fd.EndInvoke(ar);
}
/// <summary>
/// 把对象按指定的键值保存到缓存中
/// </summary>
/// <param name="key">键值</param>
/// <param name="value">保存的对象</param>
protected virtual void SetCache(object key ,object value)
{
 lock(_LockObj)
 {
  if(!_Cache.ContainsKey(key))
   _Cache.Add(key,value);
 }
}
public int Count
{
 get
 {
  return _Cache.Count;
 }
}
/// <summary>