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ASP.NET可交互式位图窗体设计(7)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-03   浏览: 145 ::
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  在 Windows 窗体应用程序中使用可绘制对象
    我们已经讨论了可绘制对象类,下面谈谈如何在 Windows 窗体应用程序中使用这些类。首先谈一下 Windows 窗体应用程序是怎样工作的。
  
    Windows 窗体应用程序的主要部分
    简单的 Windows 窗体应用程序包含一个主窗口(或窗体),其中包含控件子项。如果您是一位 Visual Basic 程序员,就会发现这个模型非常熟悉。
  
    主窗口
    任何 Windows 窗体应用程序中的关键对象都是主窗口。该窗体将在应用程序的 static/Shared Main 方法中创建,如下所示。
  
    在一个简单的 Windows 窗体应用程序(例如我们所编写的)中,所有其他控件都是此主窗体的子项。
  
    按钮和文本框
    我们的窗体具有一套按钮和一些文本框。每个按钮有一个处理程序,可以向列表中添加形状,并绘制列表。所包含的文本框用于显示如何从窗体中获得输入。还有一个分组框,提供了有关文本框和相关按钮的可视指示。
  
    PictureBox
    左边是最重要的控件:PictureBox。这是绘制和显示图像的位置。在 Windows 应用程序中,您可能需要随时重绘图像 -- 例如,如果窗口被最小化或被其他窗口覆盖,则再次显示窗口时便需要进行重绘。
  
    在响应画图 (Paint) 消息时便会完成这种按需绘图,由父窗体窗口类中的一个事件处理程序处理。
  
    Windows 窗体应用程序中的主要例程
    我们简单看一下 Windows 窗体应用程序中的重要例程。请注意,用户界面的代码与可绘制对象的代码相比非常简短。这就是使用 .NET Framework 完成诸多工作的好处。(这也表明我们使用可绘制对象类完成的工作确实很好。)
  
    窗体方法
    窗体(或主窗口)是从 System.Windows.Forms.Form 中派生的,所以继承了其所有行为。所有这些控件都声明为这个类的成员,这样在清理类时它们也将被清理(清理是在 Dispose 方法中实际明确完成的)。
  
    它还包含了我们所需数据的声明(DShapeList 和一个随机数生成器对象)、Main 以及用于按钮单击事件和 PictureBox 画图事件的事件处理程序。
  
    Main
    Main 的任务就是创建和运行主窗口对象。其 C# 代码如下所示。
  
  
  C#
  
  [STAThread]
  static void Main()
  {
  Application.Run(new MainWindow());
  }
  
  
    STAThread 属性对于 Windows 窗体应用程序的 Main 非常重要 -- 您应当始终使用该项,以便依赖于 OLE Automation(例如拖放和剪贴板)的功能能够正常工作。
  
    在 Microsoft Visual Studio? 生成的 Visual Basic .NET 源代码中不会找到此方法,但是如果使用 ILDASM 在 .exe 中查找,便会找到一个与上面所述功能相同的 Main -- 可能是由 Visual Basic .NET 编译器生成的。
  
    InitializeComponent
    在 Windows Form Designer generated code(Windows 窗体设计器生成的代码)下(如果不能看到此区域中的代码,单击小加号),会看到用于创建和初始化所有按钮和窗体上其他控件的代码。
  
    数据声明/随机数生成
    除了在代码的隐藏区域中声明的所有控件外,我们还需要声明两个变量:存放绘图列表的数据结构,以及一个 Random 类型的对象。我们使用 Random 对象为所创建的对象的位置生成随机数。
  
    数据声明位于 MainWindow 类内,但位于任何方法之外。在 C# 和 Visual Basic .NET 中,其代码如下所示:
  
  
    C#
  DShapeList drawingList = new DShapeList();
  Random randomGen = new Random();
  
  
    Visual Basic
  
  .NET Dim drawingList As New DShapeList()
  Dim randomGen As New Random()
  
  
    我们还编写了一个 helper 方法以获得一个随机点:
  
  
     C#
  private Point GetRandomPoint() {
  return new Point(randomGen.Next(30, 320), randomGen.Next(3