当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > PHP > PHP入门教程:如何制作一个小桌子

PHP
php3:跨平台的服务器端嵌入式脚本语言
关于Zend Optimizer
用PHP3实现文件上载
IIS环境下安装PHP5手记
在Windows2000ADV下配置Apache+PHP5+MySql5
Winodws下IIS/Apache+PHP+MySQL的安装配置
PHP 在Windows 2003 Enterprise Server 、IIS6.0 下的安装
在WIN平台上让你的 Apache 2.0.45 支持 PHP
从实例开始
能得到你是从什么页面过来的,referer的用处
在PHP5中使用DOM控制XML
旧题新貌:PHP截取中文字符串的问题
GraPHPite--PHP图像库新秀
编译php的配置参数
PHP程序与服务器端通讯方法小结
PHP程序与服务器端通讯的方法
用php或js获取图片大小,高宽尺寸.
有关在Windows下配置PHP+Apache+Optimizer失败的问题解决方案
LAMPJT最适用的web开发系统详细配置
实现一个基于Ajax的调查程序

PHP入门教程:如何制作一个小桌子


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-03   浏览: 86 ::
收藏到网摘: n/a

   PHP是弱变量的脚本语言,也就是说你无需先定义,这一点很灵活。也可以给予很大的自由度,但对于程序来说,自由并非好事。

  因为给予后期维护人员阅读带来很大的麻烦。

  下面来进入我们第一个程序:

  1.php

////////////////////
<?class helloWorld{
 var $hellow_str = "Hello World!";
 function helloWorld(){
  echo $this->hellow_str;
 }
}
$p = new helloWorld;
?>
////////////////////

  很明显,这是一个类,很简单的类,只有一个构造函数。目的就是输出"Hello World";首先我们定义了一个类成员变量,通过一个特殊的$this对象,输出该变量,oop思想我不是很精,仅仅在于php开发方面用到,其他的也只是借鉴,但是我想对于php开发者已经足够了。

  接下来,解释下什么是$this对象,从这点我们先要知道什么是类。

  类,可以解释为一群相同的群体,在类中的成员变量,如上面的$hellow_str可以看作是这个群体的独特的特征,比如,桌子群体是一个
类,桌子都有桌面,桌脚,这些“都有”的东西,就是桌子全体的共有特征,在程序类里面我们就可以定义其为 桌子类的一个成员变量。

////////////
class desktop{
 var $desktop;#桌子面;
 var $baluster;#桌子腿;
}
///////////

  同样,在桌子世界里,他们也有共同的动作,比如移动[也许你现在就在推桌子^^],也可能我们要把桌子的面子放大点,一样,这个就是桌子群提的共有方法了,[和特征近似哦,不过这是动作罢了]。让我们把这个共同特征加到类中去吧。

////////////////
class desktop{
 var $desktop;#桌子面;
 var $baluster;#桌子腿;
 function move(){
  #....
 }
 function largen(){
  #...
 }
}///////////////

  知道了上面的,那么接下来就很好理解什么是$this对象了,没有错,他就是桌子群中的一个特定的对象,如果阁下还不能理解,那么,
我们接着解释。

  如果,我们现在要对一张桌子进行整改,比如,我们想把桌子面积做的更大,那么,我们针对的就不是一群桌子,而是这个要整改的特定的桌子,这是个个体!所以,我们要把这个类进行“实例化”进行精确定位。因为,其他桌子我们不需要整改。

////////////////
class desktop{
 var $desktop;#桌子面;
 var $baluster;#桌子腿;
 function move(){
  #....
 }
 function largen(){
  $this->desktop++;#放大桌子面
 }
}
$d = new desktop;#“实例化,这个时候我们就是针对一个特定的桌子拉!
$d->largen();#哈哈,把这个特定桌子面放大点。其实$d = $this;明白吗,$d就是那个特定的桌子,$d->largen就是用那个特定桌子[桌子群大家都有的变大方法]把特定桌子面放大了点。
///////////////

  原来,$this就是指一个特定桌子呀,哈哈,明白了,原来类是大家都有的属性,方法的集合,而一个特定的对象,就是这个群体中的一个个体,既然是他们当中的个体,当然拥有群体所拥有的共同特征和方法拉。
 成员变量,成员方法[成员函数],实例化,大家都知道了。

  但是我桌子虽然想变大,可是我还不知道桌子开始有多大啊,这可能吗,怎么办呢?

  接下来,我们隆重推出 构造函数 来拉。要说到构造函数啊,话多啊,就不多说了,他就是给我们桌子面和桌子腿确定大小的。

////////////////
class desktop{
 var $desktop;#桌子面;
 var $baluster;#桌子腿;
 function desktop(){
  $this->desktop = 100;
  $this->baluster = 100;
 }
 function move(){
  #....
 }
 function largen(){
  $this->desktop++;#放大桌子面
 }
}
////////////
看到了吧,我把桌子定义了大小和长度哦
//////////

  聪明的你,一定想立即实例化了吧,如果我开始在定义成员变量里就给值了,那不是说所有桌子都一样大吗?