当前位置: 首页 > 图文教程 > 操作系统 > Unix/Linux > 第2章 可控游戏类 2.4 梭 哈 游 戏(4)

Unix/Linux
Linux下Socket连接超时的一种实现方法
谈一谈至关重要的Linux系统Swap交换区
Linux系统GRUB引导单用户模式三种方式
实例解析:虚拟机中Lvs的负载均衡实验
实用技巧:DOS文件转换成UNIX文件格式
Linux系统多进程查看及调配管理方法
非常实用 Linux系统开机提速我有绝招!
Linux系统中的文件目录结构介绍(表)
Linux操作系统如何完美装载Windows分区
Linux系统访问Windows分区FAT32和NTFS
高手进阶 Linux系统下MTD/CFI驱动介绍
新手看招 Linux系统的参数配置优化技巧
Xmanager 远程登陆Linux系统后配置Xdm
新手学堂:Emacs只启动一个进程的方法
小技巧 在Linux桌面上建立“我的文档”
Linux slab 分配器详解
拨开云雾:Lastlog文件不断变大的原因
使用ImageMagick 的提示与技巧
认识Linux操作系统中的播客客户端
Linux系统中显示设备配置工具介绍

Unix/Linux 中的 第2章 可控游戏类 2.4 梭 哈 游 戏(4)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-01   浏览: 151 ::
收藏到网摘: n/a

第2章 可控游戏类2.4 梭 哈 游 戏(4)
第2章 可控游戏类2.4 梭 哈 游 戏(4) (17)单击工具箱中的“矩形工具”按钮,在编辑区域中画一个矩形,然后根据输入的文字进行调整,并将其颜色设置为#FFFF00,如图2-123所示。(18)接下来制作“replay-王”影片剪辑,它是重新游戏的影片。执行菜单栏“插入”|“新建元件”命令或者按Ctrl+F8快捷键打开“创建新元件”对话框,在打开的对话框中将行为设为“影片剪辑”,名称设为“replay-王”。单击“确定”按钮,进入“replay-王”影片剪辑的编辑页面。(19)选中第1帧,在编辑区域画一个和组件“王”相同的图形,如图2-124所示。 图2-123 输入文字 图2-124 画图形(20)在第2帧插入帧;在第3~6帧分别插入关键帧,然后在第14帧插入帧,时间轴如图2-125所示。图2-125 “replay-王”影片剪辑的时间轴(21)选择第3帧,将图像稍做修改,结果如图2-126所示,选中第5帧,按第3帧修改,让代表眼睛的两个横线上下移动。从而使该影片剪辑具有动态效果。(22)接下来制作replay按钮,它是重新游戏的按钮。执行菜单栏“插入”|“新建元件”命令或者按Ctrl+F8快捷键打开“创建新元件”对话框,在打开的对话框中将行为设为“按钮”,名称设为replay。单击“确定”按钮,进入“replay” 按钮的编辑页面。(23)选中“弹起”帧,单击工具箱中的“矩形工具”按钮,在编辑区域画一个矩形,设置其颜色为#FFFF00,如图2-127所示。(24)选中“指针经过”帧,执行菜单栏“插入”|“时间轴”|“关键帧”命令,插入一个关键帧。选中绘制的矩形,将其颜色设置为#CCFF66,如图2-128所示。同样方法,在“按钮”帧也插入关键帧。在“点击”帧插入普遍帧。 图2-126 稍微修改图像 图2-127 绘制矩形 图2-128 改变矩形颜色(25)单击按钮,新建一个图层,即“图层2”。选中“弹起”帧,单击工具箱中的“文本工具”按钮,用文本工具在编辑区域中的矩形内输入“重玩”两个字,如图2-129所示;打开“属性”面板,将文字大小设置为34 px,颜色设置为黑色,字体设置为“隶书”,如图2-130所示。 图2-129 输入文字 图2-130 设置属性(26)在“指针经过”帧和“按下”帧分别插入关键帧,并将其中的文字适当放大,使其形成动态效果。(27)接下来制作add按钮,它是增加按钮。执行菜单栏“插入”|“新建元件”命令或者按Ctrl+F8快捷键打开“创建新元件”对话框,在打开的对话框中将行为设为“按钮”,名称设为“add”。单击“确定”按钮,进入add按钮的编辑页面。(28)选中“弹起”帧,单击工具箱中的“矩形工具”按钮,在编辑区域画一个矩形,设置其颜色为#FFFF00。(29)选中“指针经过”帧,执行菜单栏“插入”|“时间轴”|“关键帧”命令,插入一个关键帧。选中绘制的矩形,将其颜色设置为#CCFF66。同样方法,在第3帧也插入关键帧。(30)单击按钮,新建一个图层,即“图层2”。新建一帧,并选中该帧,单击工具箱中的“文本工具”按钮,用文本工具在编辑区域中的矩形内输入“增加”两个字;打开“属性”面板,将文字大小设置为20 px,颜色设置为黑色,字体设置为“隶书