当前位置: 首页 > 图文教程 > 操作系统 > Unix/Linux > 第2章 可控游戏类 2.3 泡 泡 王 国(8)

Unix/Linux
查看linux 下已经安装的软件包信息
linux 系统中软件raid 配置方法
linux 下MySQL服务器的启动与停止
linux 系统下FTP服务器配置方法
Linux系统下如何挂载U盘,硬盘,光驱
linux 系统下DHCP服务器 配置方法
Linux系统下软件的安装与卸载
在Fedora 9中启用ext4文件系统的方法
linux下挂载(mount)光盘镜像文件、移动硬盘、U盘、Windows网络共享和NFS网络共享
Linux查看文件夹大小的命令
LINUX系统grub常见错误分析
llinux fdisk分区工具 使用方法
linux 系统telnet乱码
rhythmbox 乱码的解决方法
linux单网卡绑定多ip
tar.gz 和tar.bz2 详细解释
linux学习笔记
linux系统rpm安装包详解
linux 服务器常用维护命令
出现The file /boot/grub/stage1 not read cor 解决办法

Unix/Linux 中的 第2章 可控游戏类 2.3 泡 泡 王 国(8)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-01   浏览: 116 ::
收藏到网摘: n/a

第2章 可控游戏类2.3 泡 泡 王 国(8)
第2章 可控游戏类2.3 泡 泡 王 国(8) (17)选中“图层1”的第5帧,执行菜单栏“插入”|“时间轴”|“关键帧”命令,插入一个关键帧。选中该关键帧,打开“动作-帧”面板,在右侧的区域中输入下面的语句:_root.p = 0;_root.black = 0;_root.right = 0;_root.heart = 0;_root.heartnum = 0;_root.heartn = 0;_root.level++;stop();//将所有的变量还原为初始值,然后在这帧停止(18)单击工具箱中的“文本工具”按钮,用文本工具输入静态文字“恭喜升级!”,并设置文字属性,如图2-87所示。(19)选中“图层2”的第5帧,执行菜单栏“插入”|“时间轴”|“关键帧”命令,插入一个关键帧。选中该关键帧,从“库”中将player影片剪辑和next按钮拖入场景,如图2-88所示。 图2-87 输入文字 图2-88 将影片剪辑拖入场景(20)选中next按钮,然后打开“动作-按钮”面板,在右侧的区域中输入下面的语句:on (release) { _root.gotoAndPlay(2); _root.level++;}//用鼠标单击按钮时,将场景中的播放头转到场景的第2帧并开始播放,即重新开始游戏,并将关数加1(21)单击按钮,新建一个图层,即“图层3”。再次单击按钮,新建一个图层,即“图层4”。(22)选中“图层4”的第1帧,执行菜单栏“插入”|“时间轴”|“关键帧”命令,插入一个关键帧,从光盘中导入图片bj.gif(“no2\接泡泡\bj.gif”),单击工具箱中的“任意变形工具”按钮,调整图片大小,使该图片正好适合文档大小,如图2-89所示。(23)选中“图层4”的第5帧,执行菜单栏“插入”|“时间轴”|“帧”命令,插入一帧,这样在每帧都显示该背景图片。(24)选中“图层3”的第1帧,执行菜单栏“插入”|“时间轴”|“空白关键帧”命令,插入一个空白关键帧。(25)选中“图层3”的第2帧,执行菜单栏“插入”|“时间轴”|“关键帧”命令,插入一个关键帧。选中该关键帧,绘制如图2-90所示的波形图,从而美化背景。 图2-89 插入背景图 图2-90 绘制波形图(26)选中“图层3”的第3帧,执行菜单栏“插入”|“时间轴”|“帧”命令,插入一帧。选中“图层3”的第4帧,执行菜单栏“插入”|“时间轴”|“关键帧”命令,插入一个关键帧。选中该关键帧,绘制一条如图2-91所示的分隔线,从而美化背景。图2-91 绘制分隔线(27)选中“图层3”的第5帧,执行菜单栏“插入”|“时间轴”|“空白关键帧”命令,插入一个空白关键帧。(28)至此完成了整个游戏的制作,为了能让游戏正常的显示,我们需要将前面制作的图层顺序进行调整,按照从上往下的顺序分别为“图层1”、“图层2”、“图层3”、“图层4”,效果如图2-92所示。按快捷键Ctrl+Enter即可测试游戏,如在演示过程中出现问题,可以随时调整,直到达到满意的效果为止。图2-92 完成该游戏制作