当前位置: 首页 > 图文教程 > 操作系统 > Unix/Linux > 理解流媒体开发

Unix/Linux
Linux常用命令(磁盘管理)
什么是Linux?
Linux命令Man解释:groupmod:修改组
RedHat7.0安装NAT作法简介
我的博客日志
Linux在存储技术中的应用三
Linux在存储技术中的应用二
提示行魔术
Linux轉貼LFSLinux From Scratch 系統簡介
Linux网管123---第7章.自订的组态及管理内容-6.NFS
UNIX应急响应攻略
Problem in installing MySQL on RHEL AS3 Update3
Linux命令Man解释groupadd建立新组
Linux指令篇终端机管理--reset
Linux指令篇编码压缩打包--compress
反垃圾邮件的一些看法
Linux指令篇编码压缩打包--uudecode
linux下配置jsp环境
Linux指令篇编码压缩打包--uuencode
minigui下鼠标

Unix/Linux 中的 理解流媒体开发


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-01   浏览: 188 ::
收藏到网摘: n/a

理解流媒体开发  流媒体开发是一个什么样的过程
看了书,查了资料,也进行了实践!感觉要把计算机真正的掌握好!还得选定一个很专业的方向好好钻研一下!图形方面的如画图的CAD,COREDRAW,UG,SOLIDWALK;网络通讯方面的如很多游戏CS,传奇;嵌入试系统方面的如WINCE,EMBEDDED LINUX,VXWORKS;流媒体方面的有很多我知道的如NETVIDEO,VLC。流媒体开发是一个什么样的过程呢?看了MPEG标准的文档描述,也就是 源流(编码)-》传输流-》网络传输-》接收传输流-》源流(解码)那么如何编码和解码便是流媒体开发的关键了。一个真正的网络播放器其实就是由一个GUI搭建的框架,再加上相应的编解码模块和网络模块。所以最难掌握的就是媒体的编解码模块了。要学好得有很好的C或者C++基础知识,然后有数据结构的基础知识,然后对数学要有一定的理解能力,然后要有相应能够参考的原代码,然后要有相应MPEG标准的文档。还要有一个这方面的专业性的论坛。然后就是一个选择一个操作系统了,选择LINUX,也只有LINUX,才能让你真正的看到开发的成功!哪一个条件都是很重要的,把这方面的每一项都准备好了,我想也就可以进行实战了。