当前位置: 首页 > 图文教程 > 操作系统 > Unix/Linux > 理解流媒体开发

Unix/Linux
suckit后门程序的分析 (二)
Oracle 数据库之克隆方法 (for Redhat Linux7.2,原创)
如何恢复引导菜单
RedHat Linux AS4 系统设置命令变了
限制同一ID不能两人同时登录
中文化问题(输入法)
中国黑客给黑客正名:黑客的本职是维护网络环境 (哈哈笑死我了)
更改GUI的刷新率问题
Linux 之父改用苹果电脑 工作因素?有便宜捡?
使用vnc远程控制linux桌面
我的debian安装以及汉化过程
剖析Linux系统启动过程(1)
剖析Linux系统启动过程(2)
剖析Linux系统启动过程(3)
剖析Linux系统启动过程(4)
剖析Linux系统启动过程(5)
设置apache目录访问身份验证(目录访问控制)
开放源码授权协议GPL何去何从
黑客入侵 SCO 网站
Linux Shell(也算是我的shell入门文章吧)

Unix/Linux 中的 理解流媒体开发


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-01   浏览: 126 ::
收藏到网摘: n/a

理解流媒体开发  流媒体开发是一个什么样的过程
看了书,查了资料,也进行了实践!感觉要把计算机真正的掌握好!还得选定一个很专业的方向好好钻研一下!图形方面的如画图的CAD,COREDRAW,UG,SOLIDWALK;网络通讯方面的如很多游戏CS,传奇;嵌入试系统方面的如WINCE,EMBEDDED LINUX,VXWORKS;流媒体方面的有很多我知道的如NETVIDEO,VLC。流媒体开发是一个什么样的过程呢?看了MPEG标准的文档描述,也就是 源流(编码)-》传输流-》网络传输-》接收传输流-》源流(解码)那么如何编码和解码便是流媒体开发的关键了。一个真正的网络播放器其实就是由一个GUI搭建的框架,再加上相应的编解码模块和网络模块。所以最难掌握的就是媒体的编解码模块了。要学好得有很好的C或者C++基础知识,然后有数据结构的基础知识,然后对数学要有一定的理解能力,然后要有相应能够参考的原代码,然后要有相应MPEG标准的文档。还要有一个这方面的专业性的论坛。然后就是一个选择一个操作系统了,选择LINUX,也只有LINUX,才能让你真正的看到开发的成功!哪一个条件都是很重要的,把这方面的每一项都准备好了,我想也就可以进行实战了。