当前位置: 首页 > 图文教程 > 操作系统 > Unix/Linux > 理解流媒体开发

Unix/Linux
在内核2.6.0-test中安装最新驱动NVIDIA 1.0-4620(共三种方法)
无软驱和光驱安装Redhat方法
如何通过PXE的方式远程安装linux(本地无 光 , 软驱)
网络安装的一点实践
VI 快速上手
Linux下Apache并发连接数和带宽控制
Redhat Linux升级SSH笔记
Linux技巧小总结
DOS兄弟玩转Linux
Linux下C开发环境的构成和安装
linux下通过脚本实现自动重启程序
vi介绍编 (3) ex命令
用 vi 多行注释
uptime 作弊方法
LINUX守护进程介绍
vi介绍编 (3) vi命令
vi介绍编 (1) vi快速入门
vi介绍编 (2) 参数简介
Linux管理员手册(9)--Keeping Time
Linux管理员手册(8)--备份

Unix/Linux 中的 理解流媒体开发


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-01   浏览: 57 ::
收藏到网摘: n/a

理解流媒体开发  流媒体开发是一个什么样的过程
看了书,查了资料,也进行了实践!感觉要把计算机真正的掌握好!还得选定一个很专业的方向好好钻研一下!图形方面的如画图的CAD,COREDRAW,UG,SOLIDWALK;网络通讯方面的如很多游戏CS,传奇;嵌入试系统方面的如WINCE,EMBEDDED LINUX,VXWORKS;流媒体方面的有很多我知道的如NETVIDEO,VLC。流媒体开发是一个什么样的过程呢?看了MPEG标准的文档描述,也就是 源流(编码)-》传输流-》网络传输-》接收传输流-》源流(解码)那么如何编码和解码便是流媒体开发的关键了。一个真正的网络播放器其实就是由一个GUI搭建的框架,再加上相应的编解码模块和网络模块。所以最难掌握的就是媒体的编解码模块了。要学好得有很好的C或者C++基础知识,然后有数据结构的基础知识,然后对数学要有一定的理解能力,然后要有相应能够参考的原代码,然后要有相应MPEG标准的文档。还要有一个这方面的专业性的论坛。然后就是一个选择一个操作系统了,选择LINUX,也只有LINUX,才能让你真正的看到开发的成功!哪一个条件都是很重要的,把这方面的每一项都准备好了,我想也就可以进行实战了。