当前位置: 首页 > 图文教程 > 数据库 > MSSQL > 一个四用户信息同步更新的存储过程

MSSQL
SQL Server导出表到EXCEL文件的存储过程
如何利用触发器实现两个数据库间的同步
SQL Server数据库连接查询的种类及其应用
SQL Server 2005中利用xml拆分字符串序列
Microsoft SQL Server数据库SA权限总结
用SQL语句生成带有小计合计的数据集脚本
深入剖析SQL Server的六种数据移动方法
为导入文件加上时间戳标记的两种方法
SQL Server与Oracle、DB2的优劣对比
带你深入了解SQL Server 2008的独到之处
通过视图修改数据时所应掌握的基本准则
SQL Server中如何优化磁带备份设备性能
教你轻松解决几种常见的SQL疑难问题
怎样取得局域网中所有SQL Server的实例
在系统崩溃的时候如何恢复原有的数据
获得当前数据库对象依赖关系的实用算法
SQL Server如何才能访问Sybase中的表
如何才能保护好我们的SQL Server数据库
从两个方面讲解SQL Server口令的脆弱性
SQL Server数据库日志清除的两个方法

MSSQL 中的 一个四用户信息同步更新的存储过程


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-30   浏览: 89 ::
收藏到网摘: n/a

 

不实用,之所以写,一为领导的要求,另外也熟悉下写代码,代码多写点也没什么坏处,并且写了之后发现临时表还挺容易用的,数据量小的时候,并显不出临时表速度不行的问题.

代码如下:

SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
SET ANSI_NULLS ON
GO
/*
Name:游戏中四人数据同时更新
Designed By :whbo
Designed At :2005-10-12
Modified By :
Modified At :
Memo:
*/

ALTER   PROC [PrMoney_UpdateCash2]
@chvModeName varchar(16),
@chvSourceName varchar(64),
@chvRemark varchar(128),
@intUserID1 int,
@intUserID2 int,
@intUserID3 int,
@intUserID4 int,
@intWantedAmount1 int,
@intWantedAmount2 int,
@intWantedAmount3 int,
@intWantedAmount4 int,
@chvIPAddress1 varchar(15),
@chvIPAddress2 varchar(15),
@chvIPAddress3 varchar(15),
@chvIPAddress4 varchar(15),
@inyLog tinyint
as
set nocount on
set xact_abort on
Declare @intCashAmount1 int,@intCashAmount2 int,@intCashAmount3 int,@intCashAmount4 int
Declare @FRate float,@FTemp float
Declare @bNeedReCalc bit  --0:不用重算 ;1:需要重算
set @FRate=1.0
set @FTemp=1.0
set @bNeedReCalc=0
Declare @FTemp1 float,@FTemp2 float,@FTemp3 float,@FTemp4 float

--这里要注意,更新用户现金取数据库中的数据,跟游戏服务器能否保持一致
--取得用户现金
select @intCashAmount1=[Amount] from [dbo].[Money] where [UserID]=@intUserID1
select @intCashAmount2=[Amount] from [dbo].[Money] where [UserID]=@intUserID2
select @intCashAmount3=[Amount] from [dbo].[Money] where [UserID]=@intUserID3
select @intCashAmount4=[Amount] from [dbo].[Money] where [UserID]=@intUserID4

Create Table #Temp1(TTemp float)

if @intCashAmount1+@intWantedAmount1<0
 begin
  set @FTemp=-@intCashAmount1/@intWantedAmount1
  insert into #temp1 values(@FTemp)
 end


if @intCashAmount2+@intWantedAmount2<0
 begin
  set @FTemp=-@intCashAmount2/@intWantedAmount2
  insert into #temp1 values(@FTemp)
 end

if @intCashAmount3+@intWantedAmount3<0
 begin
  set @FTemp=-@intCashAmount3/@intWantedAmount3
  insert into #temp1 values(@FTemp)
 end

if @intCashAmount4+@intWantedAmount4<0
 begin
  set @FTemp=-@intCashAmount4/@intWantedAmount4
  insert into #temp1 values(@FTemp)
 end

set @FTemp=(select min(@FTemp) from #temp)
drop table #temp1

if @FTemp<@FRate
begin
 set @FRate=@FTemp
 set @BNeedReCalc=1
end

if @BNeedReCalc=1
begin
 set @intWantedAmount1=@intWantedAmount1*@FRate
 set @intWantedAmount2=@intWantedAmount2*@FRate
 set @intWantedAmount3=@intWantedAmount3*@FRate
 set @intWantedAmount4=@intWantedAmount4*@FRate
end

begin tran
exec [prMoney_UpdateCash]
 @chvModeName,   -- 通过什么方式,如'WEB'、'GameServer'等
 @chvSourceName,  -- 方式的源,如'金币麻将服务器'、'虚拟股市'等
 @chvRemark,  -- 其它信息 注释.
 @intUserID1,    -- 用户ID
 0, -- 相关的用户ID
 @intWantedAmount1,   -- 希望更新的数量(>0 加金, <0 扣金)
 0,    -- 税金(税金>0,要在现金中扣除,游戏服务器可以置为0)
 @chvIPAddress1,  -- IP地址
 0, -- 机器码
 1    -- 是否做Log,如果>0,则表示做Log,否则不做Log

exec [prMoney_UpdateCash]
 @chvModeName,   -- 通过什么方式,如'WEB'、'GameServer'等
 @chvSourceName,  -- 方式的源,如'金币麻将服务器'、'虚拟股市'等
 @chvRemark,  -- 其它信息 注释.
 @intUserID2,    -- 用户ID
 0, -- 相关的用户ID
 @intWantedAmount2,   -- 希望更新的数量(>0 加金, <0 扣金)
 0,    -- 税金(税金>0,要在现金中扣除,游戏服务器可以置为0)
 @chvIPAddress2,  -- IP地址
 0, -- 机器码
 1    -- 是否做Log,如果>0,则表示做Log,否则不做Log

exec [prMoney_UpdateCash]