当前位置: 首页 > 图文教程 > 数据库 > MSSQL > 一个四用户信息同步更新的存储过程

MSSQL
MS-sql 2005拒绝了对对象 ''xxx'' (数据库 ''xxx'',架构 ''dbo'')的 SELECT 权限的解决方法
MSSQL 2005 LOG备份webshell的方法
快速将珊瑚虫IP数据库转MS SQL2005的图文教程
sql2005 远程连接问题解决方法
SQLServer 2005 列所有存储过程的语句
SQL Server 2005 模板参数使用说明
Sql Server 2005 默认端口修改方法
SQL Sever 2005 Express 安装失败解决办法
sql2005 根据指定字段排序编号
监视SQLServer数据库镜像[图文]
sqlserver2008 拆分字符串
字符串聚合函数(去除重复值)
SQL Server 2005 同步复制技术
SqlServer2005 链接服务器用法
SQL2008中 阻止保存要求重新创建表的更改 的解决方法
sql rollup用法 小计汇总
SQLServer 2008 Merge语句的OUTPUT功能
SQLServer 2008 新增T-SQL 简写语法
SQL Server 2005“备份集中的数据库备份与现有的数据库不同”解决方法
SQL2005 学习笔记 公用表表达式(CTE)

MSSQL 中的 一个四用户信息同步更新的存储过程


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-30   浏览: 84 ::
收藏到网摘: n/a

 

不实用,之所以写,一为领导的要求,另外也熟悉下写代码,代码多写点也没什么坏处,并且写了之后发现临时表还挺容易用的,数据量小的时候,并显不出临时表速度不行的问题.

代码如下:

SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
SET ANSI_NULLS ON
GO
/*
Name:游戏中四人数据同时更新
Designed By :whbo
Designed At :2005-10-12
Modified By :
Modified At :
Memo:
*/

ALTER   PROC [PrMoney_UpdateCash2]
@chvModeName varchar(16),
@chvSourceName varchar(64),
@chvRemark varchar(128),
@intUserID1 int,
@intUserID2 int,
@intUserID3 int,
@intUserID4 int,
@intWantedAmount1 int,
@intWantedAmount2 int,
@intWantedAmount3 int,
@intWantedAmount4 int,
@chvIPAddress1 varchar(15),
@chvIPAddress2 varchar(15),
@chvIPAddress3 varchar(15),
@chvIPAddress4 varchar(15),
@inyLog tinyint
as
set nocount on
set xact_abort on
Declare @intCashAmount1 int,@intCashAmount2 int,@intCashAmount3 int,@intCashAmount4 int
Declare @FRate float,@FTemp float
Declare @bNeedReCalc bit  --0:不用重算 ;1:需要重算
set @FRate=1.0
set @FTemp=1.0
set @bNeedReCalc=0
Declare @FTemp1 float,@FTemp2 float,@FTemp3 float,@FTemp4 float

--这里要注意,更新用户现金取数据库中的数据,跟游戏服务器能否保持一致
--取得用户现金
select @intCashAmount1=[Amount] from [dbo].[Money] where [UserID]=@intUserID1
select @intCashAmount2=[Amount] from [dbo].[Money] where [UserID]=@intUserID2
select @intCashAmount3=[Amount] from [dbo].[Money] where [UserID]=@intUserID3
select @intCashAmount4=[Amount] from [dbo].[Money] where [UserID]=@intUserID4

Create Table #Temp1(TTemp float)

if @intCashAmount1+@intWantedAmount1<0
 begin
  set @FTemp=-@intCashAmount1/@intWantedAmount1
  insert into #temp1 values(@FTemp)
 end


if @intCashAmount2+@intWantedAmount2<0
 begin
  set @FTemp=-@intCashAmount2/@intWantedAmount2
  insert into #temp1 values(@FTemp)
 end

if @intCashAmount3+@intWantedAmount3<0
 begin
  set @FTemp=-@intCashAmount3/@intWantedAmount3
  insert into #temp1 values(@FTemp)
 end

if @intCashAmount4+@intWantedAmount4<0
 begin
  set @FTemp=-@intCashAmount4/@intWantedAmount4
  insert into #temp1 values(@FTemp)
 end

set @FTemp=(select min(@FTemp) from #temp)
drop table #temp1

if @FTemp<@FRate
begin
 set @FRate=@FTemp
 set @BNeedReCalc=1
end

if @BNeedReCalc=1
begin
 set @intWantedAmount1=@intWantedAmount1*@FRate
 set @intWantedAmount2=@intWantedAmount2*@FRate
 set @intWantedAmount3=@intWantedAmount3*@FRate
 set @intWantedAmount4=@intWantedAmount4*@FRate
end

begin tran
exec [prMoney_UpdateCash]
 @chvModeName,   -- 通过什么方式,如'WEB'、'GameServer'等
 @chvSourceName,  -- 方式的源,如'金币麻将服务器'、'虚拟股市'等
 @chvRemark,  -- 其它信息 注释.
 @intUserID1,    -- 用户ID
 0, -- 相关的用户ID
 @intWantedAmount1,   -- 希望更新的数量(>0 加金, <0 扣金)
 0,    -- 税金(税金>0,要在现金中扣除,游戏服务器可以置为0)
 @chvIPAddress1,  -- IP地址
 0, -- 机器码
 1    -- 是否做Log,如果>0,则表示做Log,否则不做Log

exec [prMoney_UpdateCash]
 @chvModeName,   -- 通过什么方式,如'WEB'、'GameServer'等
 @chvSourceName,  -- 方式的源,如'金币麻将服务器'、'虚拟股市'等
 @chvRemark,  -- 其它信息 注释.
 @intUserID2,    -- 用户ID
 0, -- 相关的用户ID
 @intWantedAmount2,   -- 希望更新的数量(>0 加金, <0 扣金)
 0,    -- 税金(税金>0,要在现金中扣除,游戏服务器可以置为0)
 @chvIPAddress2,  -- IP地址
 0, -- 机器码
 1    -- 是否做Log,如果>0,则表示做Log,否则不做Log

exec [prMoney_UpdateCash]