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VC++ 中的 在对话框程序中插入DialogBar


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-30   浏览: 99 ::
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在对话框程序中插入DialogBar
作者:徐建鹏

下载本文示例源代码

程序运行效果图如下:


在基于MainFrm程序中加入DialogBar很方便,大家都知道,DialogBar有着工具条无法比拟的优越性,它可以任意放置控件,轻松实现如WPS OFFICE的导航功能。但是在基于Dialog的程序怎么实现这种导航功能呢?本文拟针对这个问题提出解决的办法,将困扰本人很久的问题的解决方法和大家一同分享。
大家都知道,CDialogBar不能在Dialog程序中产生的原因是Dialog中没有MainFrm,所以我就从CMiniFrameWnd产生了自己的一个类CMyMiniFrm。
BOOL CMyMiniFrm::OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra, AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo) {	// pass those up in the dialog to leave the OnUpdateUI mechanism to flow	BOOL br = GetParent()->OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo);	// leave the default proc to handles the tooltip updating mechanism	CMiniFrameWnd::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo);	return br;	// return what the parent returns}
然后,我们可以从Cstatic产生自己的生成Cdialog类了,其中创建CDialogBar的代码如下
void CStTbar::PreSubclassWindow() {	CStatic::PreSubclassWindow();	RECT rt; GetWindowRect(&rt);	GetParent()->ScreenToClient(&rt);	// hide the place holder, no not destro it I need it to rerout the messages	ShowWindow(SW_HIDE);	// make it on the heap as long CMyMiniFrm::OnNcDestroy call ''delete this''	// save me to map one more message	m_minifrm = new CMyMiniFrm();	m_minifrm->Create( AfxRegisterWndClass(0,0,0),	"",WS_VISIBLE|WS_CHILD,rt,GetParent()/*of placeholder*/);	{	// Initialize dialog bar m_wndMyDialogBar	if (!m_wndMyDialogBar.Create(m_minifrm, GetDlgCtrlID(),	CBRS_RIGHT | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_HIDE_INPLACE,	CG_ID_VIEW_MYDIALOGBAR))	{	TRACE0("Failed to create dialog bar m_wndMyDialogBar\n");	return;	// fail to create	}	m_wndMyDialogBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_LEFT | CBRS_ALIGN_RIGHT);	m_minifrm->EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);	if(rt.right-rt.left > rt.bottom-rt.top)	m_minifrm->DockControlBar(&m_wndMyDialogBar,CBRS_ALIGN_LEFT);	else	// dock verically	m_minifrm->DockControlBar(&m_wndMyDialogBar,CBRS_ALIGN_RIGHT);	m_minifrm->RecalcLayout();	//m_minifrm->DockControlBar(&m_wndMyDialogBar);	}}
然后,我们还要解决消息传递问题。
void CStTbar::PreTranslate(MSG* pMsg){	// forward this to the toolbar	//	if(m_wndMyDialogBar.IsWindowVisible())	m_wndMyDialogBar.OnUpdateCmdUI(m_minifrm,TRUE);}

这样一个在对话框中产生DialogBar的类基本完成。
然后在要使用DialogBar的对话框中增加一个STATIC控件,定义成和准备当作DialogBar使用的Dialog一样的ID号,再给STATIC控件增加CstTbar型的Contrl变量,就可以使用了。

另外,我们只要为该DialogBar创建一个类,在该类中就可以像操作普通对话框一样在ClassWizard中对各控件进行操作或处理各种消息。