当前位置: 首页 > 图文教程 > 开发语言 > VC++ > 如何在对话框程序中使用动画控件

VC++
用 auto_ptr 类模板帮助动态内存管理
走近 STL
一步一步学STL标准模板库
使用 <multimap> 库创建重复键关联容器
使用 <map> 库创建关联容器
用 vectors 改进内存的再分配
用函数模板实现和优化抽象操作
STL 字符串类与 UNICODE 及其它......
如何在Dll中导出STL类
再谈“在STL列表(Lists)中插入不同类型的对象”
使用::std::vector<>作为管理动态数组的优先选择
三种常见中文内码的转换方法
JNI 中文处理问题小结
构建 GB2312 汉字库的 unicode 码表
正则表达式简介
在非MFC程序中引用CString
UTF-8与GB2312之间的互换
宽字符标量L"xx"在VC6.0/7.0和GNU g++中的不同实现
用VC++设计语法编辑器
C语言中对时间和日期的处理

VC++ 中的 如何在对话框程序中使用动画控件


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-30   浏览: 128 ::
收藏到网摘: n/a

如何在对话框程序中使用动画控件


作者/NorthTibet

下载源代码

    很多人都想在程序中实现 avi 控制。本文将一步一步教你如何在一个基于对话框的程序中添加 avi 动画控制(CAnimateCtrl)。其实只要知道了方法,整个过程很简单。图一是本文例子程序运行画面,这个程序用到了表示文件拷贝的avi动画。下面就来看看具体实现方法: 


图一 使用avi动画的对话框

    在对话框资源编辑器中打开对话框,添加一个动画控件(Animate)。 然后进入类向导“Class Wizard”为刚才添加的这个控件定义一个变量,假设变量名为:CAnimate m_avi。注意变量的种类(Category)选择“Control”。这个定义会自动添加在.h文件中。 
接下来,我们要将.avi文件引入工程。方法是在工程的资源视图窗口中(ResourceView)选中工程资源名,然后单击右键,在上下文菜单中选择“Import”。文件类型过滤选择“所有文件(*.*)”。选择想要引入的.avi文件。 然后定义一个资源ID。接着在定制资源类型对话框中输入“AVI”。然后在对话框的初始化例程(OnInitDialog())中添加下列代码: 

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CAvidemoDlg message handlersBOOL CAvidemoDlg::OnInitDialog(){ CDialog::OnInitDialog(); ... ... // TODO: Add extra initialization here m_avi.Open( IDR_AVI3 ); // open the avi resource. m_avi.Play( 0, -1,-1 );play avi resource. // return TRUE unless you set the focus to a control return TRUE;}
最后编译生成程序。不管你相不相信,就这么简单。