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VC++ 中的 SDK 程序使用SkinMagic工具包换皮肤


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-30   浏览: 381 ::
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SDK 程序使用SkinMagic工具包换皮肤


作者:武汉理工大学 自动化 林津


下载源代码


  在看《Windows 程序设计》的时候,就在用 SkinMagic 换肤,但 SkinMagic 中的 SDK 程序例子只能用文件方式加载皮肤,很不方便,而且还有一些Bug。后来看了下面这篇文章才茅塞顿开,终于会用 SkinMagic 把皮肤加入静态资源为 SDK 程序换肤。在 VCKBASE 网站的在线杂志中我看到一篇题为“用SkinMagic工具包创建换皮肤程序”的文章。我和上面文章的作者联系过,告诉了他我的想法并找出他程序中一个微不足道的 Bug!上面文章用MFC换肤,我现在写的可以说是他的 SDK 版。主要通过简单处理解决了标题出现 [Powered by SkinMagic] 的问题,换用 SkinMagic SDK 1.0 Library,支持更多皮肤。

如何使用:

  1. 新建 SDK 工程后,将 SkinMagic 包中的 SkinMagicLib.h、SkinMagicLib.lib、DETOURS.lib 从示例工程./res 中,点击Project->Add To Project->Files,包含到工程中。
  2. 在 Resource View 中点击 Import 菜单引入几个 Skin 二进制文件放在相同的"SKINMAGIC"文件夹下,分别给起一个名字(见源程序)。
  3. 在 stdafx.h 中加入 #include "SkinMagicLib.h"
  4. 在 WinMain 开头添加如下内容:
    int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow){	//加载SkinMagicLib.lib、DETOURS.lib 库	InitSkinMagicLib( hInstance, "LINJIN", NULL,NULL );	//LoadSkinFile("corona.smf");	//加载静态自定义皮肤资源	LoadSkinFromResource( GetModuleHandle(NULL), "XPBLUE" , "SKINMAGIC");	//为程序中对话框换肤	SetDialogSkin( "Dialog" ) ;	......	//在 WinMain 结束时释放 SkinMagic 资源。	ExitSkinMagicLib();}
  5. 还有在InitInstance 中:
    BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow){ ...... //如果程序用到菜单 //要在 SetWindowSkin 之前用,否则 hMenu 为 NULL hMenu = GetMenu (hWnd) ; // 把皮肤加入程序框架 SetWindowSkin( hWnd , "MainFrame" ); ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); return TRUE;}
  6. 还有在WndProc中,使定义的菜单资源和皮肤资源对应起来:
    LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){	int wmId, wmEvent;	PAINTSTRUCT ps;	HDC hdc;	TCHAR szHello[MAX_LOADSTRING];	LoadString(hInst, IDS_HELLO, szHello, MAX_LOADSTRING); //使用菜单变换皮肤, //通过数组的持续把菜单和皮肤资源对应,	static char* idColor [7] = { "XPBLUE", "CORONA", "KROMO", "XPGREAN", "XPLUS","XPSTEEL","DEVIOR" } ;	......	switch (wmId)	{	case IDM_XP: // Note: Logic below	case IDM_CORONA: // assumes that IDM_WHITE	case IDM_KROMO: // through IDM_BLACK are	case IDM_XPGREAN: // consecutive numbers in	case IDM_XPLUS : // the order shown here.	case IDM_XPSTEEL:	case IDM_DEVIOR:	//菜单选择 CheckMenuItem (hMenu, iSelection, MF_UNCHECKED) ; iSelection = wmId ; CheckMenuItem (hMenu, iSelection, MF_CHECKED) ; LoadSkinFromResource( GetModuleHandle(NULL), idColor[LOWORD (wParam) - IDM_XP] , "SKINMAGIC" ); InvalidateRect (hWnd, NULL, TRUE) ; return 0 ;	case IDM_ABOUT: DialogBox(hInst, (LPCTSTR)IDD_ABOUTBOX, hWnd, (DLGPROC)About); break;	case IDM_EXIT: DestroyWindow(hWnd); break;	default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);	}}
还有些细节都在代码中,示例工程无需做任何修改可以直接编译…。
示例工程里的 ./res 中有 SkinMagic SDK 1.0 Library 的 SkinMagicLib.lib (经处理不会显示[Powered by SkinMagic])、DETOURS.lib 和众多皮肤,可以拿到使用。

最后,SkinMagic 有一个 Bug,一直都没有解决——就是子菜单返回为 0,不能使用。

希望作者和大家有好的办法......

下面是例子程序的截图: