当前位置: 首页 > 图文教程 > 开发语言 > VC++ > 实现LZARI压缩算法的C++类

VC++
用VC++创建自定义向导程序
自定义 CRichEditCtrl 控件
Office 2000 风格的停泊、智能型菜单
黑客攻击手段之偷梁换柱
完善 CPopupText 类
让工具条显示256色图像
定制编辑框的上下文菜单
列表控件排序功能的实现
一个优秀的网格控件CGridCtrl
如何用代码动态添加控件
如何在编辑框中使用IAutoComplete接口
应用程序中添加“Coolbars”的简单方法
介绍一个有Toolbar功能的可重用类 CPopupText
在工具栏按钮上添加文本标签
类似Dreamweaver的颜色选择器
如何设置ListView控件的完全行(Full Row)选项
如何enable/disable菜单项
关于CEdit控件的透明 --作者:monsoon
动态菜单项、状态条提示、工具条提示问题
CAnimateCtrl::Open的使用问题

VC++ 中的 实现LZARI压缩算法的C++类


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-30   浏览: 61 ::
收藏到网摘: n/a

实现LZARI压缩算法的C++类

作者: 阙荣文(querw)

下载源代码

这是一个基于LZARI算法的数据压缩的类.Haruhiko Okumura 于1989年7月4日用c语言写实现了这个算法.但是上面用到了一些全局或静态的变量,在MFC下用起来很不方便.我把它改写成了一个c++类,使它可以方便的压缩和解压缩,更重要的是,我新增加了两个接口,这个类可以压缩/解压缩一段内存缓冲区,而不仅仅是文件.
一共提供了5个对外接口:

1.压缩/解压缩文件

void Compress(const char *lpszInfile,const char *lpszOutfile);void UnCompress(const char *lpszInfile,const char *lpszOutfile);
参数一目了然,可以像下面这样使用这两个接口:
LZARI Lzari;Lzari.Compress("show.bmp","show.liz");	//压缩文件 show.bmp 到 show.liz// Lzari.UnCompress("show.liz","show.bmp"); // 解压缩文件 show.liz 到 show.bmp
就这么简单.

2.压缩/解压缩一段内存缓冲区
void Compress(const BYTE *pInBuffer,int nInLength,const BYTE * &pOutBuffer ,int &nOutLength);void UnCompress(const BYTE *pInBuffer,int nInLength,const BYTE * &pOutBuffer,int &nOutLength);
这两个接口的参数也不难理解,分别传入输入指针和长度,LZARI会返回一个只读的输出指针和长度.使用者不用担心内存分配的问题,当不需要使用输出结果时调用Release()就行了,以下是使用示例:
LZARI Lzari;BYTE *pOutBuffer = NULL;int nOutSize = 0;char szInBuffer[] = "This is a class for compress and uncompress";Lzari.Compress(szInBuffer,strlen(szInBuffer),pOutBuffer,nOutSize);//压缩pInBuffer//// 用pOutBuffer 做一些事情//Lzari.Release();
3.释放内存,并清空标志.
void Release();
若想让一个LZARI类实例既进行压缩操作又进行解压缩操作,请在后一个操作调用之前调用一下Release();如下所示:
LZARI Lzari;Lzari.Compress(pInBuffer,nInsize,pOutBuffer,nOutSize);//压缩pInBuffer//// 用pOutBuffer 做一些事情//Lzari.Release();Lzari.UnCompress(pInBuffer2,nInsize2,pOutBuffer2,nOutSize2); //解压缩pInBuffer2//// ...//Lzari.Release();
请注意千万不要这样调用:
Lzari.Compress(pInBuffer,nInsize,pOutBuffer,nOutSize);//压缩pInBuffer//// 用pOutBuffer 做一些事情//Lzari.Release();Lzari.UnCompress(pOutBuffer,nOutSize,pOutBuffer2,nOutSize2); //解压缩第一次压缩的结果
因为Release()后pOutBuffer的指针就无效了.而如果不调用Release()又会导致pOutBuffer和pOutBuffer2指向同一段内存从而导致混乱.碰到这种情况最好使用两个类实例来完成.如下:
LZARI Lzari;LZARI UnLzari;Lzari.Compress(pInBuffer,nInsize,pOutBuffer,nOutSize);//压缩pInBuffer//// ...//UnLzari.UnCompress(pOutBuffer,nOutSize,pOutBuffer2,nOutSize2); //解压缩第一次压缩的结果//// ...//Lzari.Release();UnLzari.Release();
由于程序中用到了STL的vector模板,请在stdafx.h中加入以下一行: #include <vector>.当然,这个类并不依赖于MFC,可以使用在任何C++程序中.
另外,LZARI压缩的效果比zip差一些,差距大约是5%~10%,压缩速度则基本相当.
注:与算法有关的问题请不要问我,我也不知道 :) 其他问题欢迎指教 [email protected]