当前位置: 首页 > 图文教程 > 开发语言 > VC++ > Pointers 与 References(四)

VC++
面试题目:猫吃老鼠问题的求解
一个最基本的有限元计算程序
简单的表达式求值
C程序移植到VC开发环境下
一个小语言的词法分析程序
A/B 向上取整的方法
马走日棋盘算法
一种随机抽题的简单算法
clone模式在平衡排序二叉树实现中的应用
递归的应用 -- 最简单分形图形实现
比较数据排序前后的查找次数
根据前序和中序序列生成二叉树
如何用CZip/CUnzip类压缩/解压缩文件
使用 random_shuffle() 算法随机化序列元素
Ceb解除打印屏蔽实战
基于SHA-256的HMAC文件校验器
模拟信息加密流程图简介
关于数据校验
浅谈利用RSA算法防止非法注册机的制作
加密它:用新的高级加密标准(AES)保持你的数据安全

VC++ 中的 Pointers 与 References(四)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-30   浏览: 61 ::
收藏到网摘: n/a

Pointers 与 References(四)


编译:肖德时



第一部分

第二部分

第三部分


16.7 从函数中返回指针和/或引用

    当声明一个函数,你必须按类型规则声明,并返回它。比如:
int MyFunc(); // 返回int类型SOMETYPE MyFunc(); // 返回SOMETYPE类型 int* MyFunc(); // 返回int类型指针SOMETYPE *MyFunc(); // 返回SOMETYPE类型指针 SOMETYPE &MyFunc(); // 返回SOMETYPE类型reference
    噢,我的孩子,我不想深入讨论它。但是我确信假如你理解了指针,那么函数声明返回一个指针或reference应该是多么的合理。以上代码展示了怎样简单地声明函数并返回reference或指针。
SOMETYPE *MyFunc(int *p) { ... ... return p; } SOMETYPE &MyFunc(int &r) { ... ... return r; } 
   在函数体内,返回语句不应该返回一个指针或reference,指向函数体内已声明的变量内存地址。另外,当函数一退出,所有本地变量被释放,指针或reference将指向实际上你不必关心的内存中某地。在你的函数外使用此种情况下的虚指针是非常不合适和危险的。(译者注:实际上就是内存泄露。)当然,在函数体内,假如你的指针或reference含有由使用new操作符动态配置得到的数据类型、struct、或class的内存地址。那么返回指针或reference应是非常合理。
SOMETYPE *MyFunc() //返回动态配置内存地址指针是正常代码{ int *p = new int[5]; ... ... return p; } 
16.8 术语表

指针(pointer):含有内存地址的变量,类似reference,当然,指针也有和reference不同的语法和惯例用法。

引用(reference):含有内存地址的变量,类似指针,当然,references也有和指针不同的语法和惯例用法。

“address of”operator:返回变量内存地址的操作符。

动态内存分配:程序中实时显式分配的连续内存块。

new :返回同某种数据类型指针的操作符,并指向预留地址。

delete :返回某个指针指向的内存以释放存储空间(每个程序都有的专用的空闲内存池)的操作符。